可以说这个机制确保了,无数有野心敢奋🚪🖐👳斗的猎人玩家,主动离开初🇭🛳☷始城镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据点。
然而在这个过程中也发生了一些🚙📳不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。🈤
这个过程中重要的不是🟥消灭竞争对手城镇,一般来说敢去自己🔕建立新城市的猎人玩家,水平不至于差到会被猛鬼团灭。🌂🟣
主要目的就是拖延对方的🏖🚇👔成长速度,这样自己的城镇就可以🄨⛰最先发展起来,然后🅧🃯利用先发优势挤压竞争对手的发展空间。
许🈂🞱多⚵🕳缺乏资金或者不愿意把钱花在这方面的玩家🙐🉠🈫,对这种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。
可人家工作室接受佣金的🏖🚇👔时候,又不会傻到直接在官方论坛咋咋呼呼,所以猎鬼🅧🃯想要管控的话,实际上是比较难的。
也就只能一方面通过玩家举报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人类城🕄🖔镇。
后一种方法能够比较有效的,区分出工作室和正常🐈♢玩家的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源限制,想要移动的话需要花费🌫不小代价。
正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定的活动范围,只有那种被雇佣的🛰☛工作室,才会到处乱跑去袭击各处人类城镇。
有人问那我不乱跑直接新创⛪🝌一个账号,这样猎鬼公司又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去🈢🈢应对。
因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟的玩家,至🂼🔄♰少不会菜到被新创🙡🞆立没多久的小号给灭掉。
猎鬼的这次针对性更新之后,只能说还算🚪🖐👳是取得了一定成效,将此类工作室的气焰给稍微打压了一下,没有像🖪🕙过去那么猖獗。
然而所🏺🟈🛈谓道高一尺魔高一丈,工作室很快就针对性的想🆩出了,应对猎鬼这种更新的反制措施。
最初工作室是联系普通玩家进行租聘活动,他们租🐈♢用靠近目标地区的,其他玩家那些已经发育好的猛鬼账号进行袭击活动。
这个方法的问题在于,交易双方缺乏足够的商业互信💶🖔💘,工作室担心对方把🆜🐗⛩自己把自己举报了,被租用的玩家这边还担心,工作室留下什么木马把自己账号给盗取呢。
所以这种方法一般是缺人手的小工作室🈣⛳所用,对于大型工作室来说则利用他们充沛🂼🔄♰的人力,直接在🏦🜒各个地区开设账号就可以。
如此一来📡🜜🂿哪个地区有了单子,就🚙📳直接调用这个地区的账号行动🔕,猎鬼是很难凭此看出有被雇佣的痕迹。