它的效果是,使☓用之后给自己上一个buff,而后选择一个敌对目标,随意按下自己的一个技能,就可以将这个技能强行“馈赠”给对方。
而后,这个技能☓将会替换掉对方此时正在使用(读🞹条吟唱)或者上一个使用的技能,持续15秒。
这个🄹🏢天赋有没有用?🇨🛅严格来说还是有用的,尤其是在PVP的场合中。
因为这游戏中很多职业的输🝀出手段是比较单一的,比如冰霜法🜊师,核心的输🙀出技能就是寒冰箭。
痛苦术士可以在☓法师读寒冰箭的时候,直接强行馈赠给对方一个没用的技能,比如什么邪甲术🐐⚬🔠、生命分流之类的,这就等于直接抠掉了对方的核心🛤🞚输出技能15秒,约等于一个强大的控制效果了。
所以在战场中,尤其是单挑的时候,这个天赋还挺有用。
配合痛苦系术士各种强大的🝀诅咒和恐惧等控制手段,相当好用。
但在pve中,它发挥不了什么作用,还是和『窃法者』那个技能同样的问题,对🐢强大😻🆡的boss和精英怪直接不生效,只能对一些相对弱小的怪物使用,比较偏娱乐性。
原🞉本这个技能是不可能和『窃法🁖🅴者』产😐生联动的。
因为『窃法者⛠』是法师的终极天赋,而『恶意馈赠』则是术士的终极天赋,两个不同的职业怎么联动?技能和天赋都不互通。
但现在,在法师可以使用其他职业的技能之后,自然也可以🕑点术士的🞎📀🗴天赋。
于是这两个技能就联动起来了!
第一🄹🏢轮🗔🛖🜘,法师先偷一下术士的伤害技能打在涅法洛尔身上,解锁术士的技能和天赋。而后回到🐐⚬🔠主城,找训练师洗掉自己身上的天赋,再点出痛苦术士的『恶意馈赠』。
第🞉二轮,等涅法洛尔再次点名其他职业的时候,法师就使用恶意馈赠这个技能,将自己学来的各职业伤害技能,依⚯🔻🅱次馈赠给被点名的各职业玩家。
等各职业玩🞍家结束点名效果之后,恶意馈赠的时间往往还剩下几秒,这时候他们立刻用馈赠来的技能打到涅法洛尔的身上,就可以改变涅法洛尔对他♭们的职业判定,从而解锁其他职业。
也就是说,只⛠要团队中有一名奥术法师、一名痛苦术士,且团队能🗜稳定进入涅法洛尔的第三阶段,那么只要尝试的次数够多、时间够长,就足以将全部玩家都改造成可以学习全职业、全天赋的超🆥👪级职业!
在有了这个新发现之后,众人更是欣喜若狂,开始疯狂🕢地解锁。