他已经在电脑上记好了这次的8个bug,此时淡定地拿⛒🙱🎏到了莉莉丝跟前。
“好吧,那咱们就一条一条捋☫,属于我的锅我绝不推辞,但不是我的锅,我也绝对不能认的!”
又是一次紧张刺激的分锅大会。
……
顾凡首先指向第一条bug。
“首先♧第一条,玩家擒拿住失心者之后🁷🐽,失心者还可以爬墙。这显然是你设计🝊的问题吧?”
莉莉丝下意识地反驳:“为什么?!”
顾凡早有准备,打开设计稿,☫让两个文档并排显示🙹🏑🙕。📫🝰
“你在设计盗火者的这三个技能的时候写的很🉈🅒🆀清楚:它们都是没用的技能😬🄝⚇!
“所以,笑匠会引来怪物,而模仿者只能模仿队友🙹🏑🙕动📫🝰作,对吧?
“而擒拿,这显然是一个最实用的技能,所以伱写了,『擒拿』是一个非😬🄝⚇常🅰软的控制效果,只能将中小型怪物给提起来,让它们双脚离地。
“但⚣是,它☘们的其他所有动作,都不🎋🏟受影响!
“所以♧,这东西能爬墙,不是完全符合你设计稿的设计理念吗🆓?”
莉莉丝嘴巴微张🕃,一时间不知道该如何反驳了。
确实!
她在设计这三个技能的时候,都是照着『最没🉈🅒🆀用』的方向去设计的,擒拿作为最实用的技能💮,自然也受到了最多的限🏈😊制。
甚🜍至莉莉丝都脑🕃补出了玩家在控制住怪物之后却被怪物攻击、反杀的场景了,那一定能产生非常多的负面情绪!