鲜血之路,处于被洒满自己鲜血的战场,身体各项数值🖶就会缓慢提升。
按照英落现在的感觉,技能效果主要体现在力量与速度上。但由于受伤失血,耐力反而下降。至于魔力…🎺🖋👅…还是那句话,出身幕末的她,🅹🚕根本感应不到一丝一毫的魔力。
按照她本来的想法,这个技能应该是背水一战、被逼上绝路时的翻盘手段。毕竟受了伤,实力自然下降,🎺🖋👅就算有技能加成,也无非是打个平手而已,顶多算是“受伤不减攻击力”罢了。
一切都与她想象的并无差别,但她唯独算漏了一样,⚬🔜便是她🙚的另外一个固有技能:不败即为胜!
只要不败,最终总会迎来胜利!
进入战斗状态之后,会大幅提高耐力,🍰🝒对战人数越多,提升效果越大。
单独来看,这个技能虽然不错,🙮🍴🌕但也称不上顶尖🆀🌞⛲。毕竟耐力这东西,可是不含任何杀伤力的……把敌人活活累死除外。
所以,两个技能不能说全无用处,但也是普普通通🏁🗄,触发的条件不难不🅾易,算是中规中矩。
但它们一同发动时,♁却🗙🜅诞生出了意想不到的效果。
不败即为胜提升的耐力,说白🙂🚕了就是加快身体的新陈代谢,将有害的物质尽快排除体外,把有益的营养快速吸收,这样一来,自然大大增加了持久力。
可新陈代谢增加的另外一个😍⛱表现,就是伤口的恢复速度加快🙚。
英落看了眼刚才被lancer刺伤的左手,此刻只剩下一道淡淡的♝白色痕迹。
所以,大胆的战斗,受伤之后🙂🚕抛洒血迹,提升战斗力,再靠着不败即♝为胜来恢复体力,往复循环下去,她就会持续不断🎲🔿的变强!
感觉在berserker的路🙮🍴🌕上越走🍰🝒越远啊,但一切就如小樱说的一样:
berserker,是最强的!
英落又看🗀😣🃍了眼站在一旁的lancer,心中偷笑。
似乎只要交战过的对手没有离开战场,🍰🝒哪怕停止了进攻🖶,仍会被判定成为对手之一。