因为时八是阵图师。
阵图师最喜欢的,就是设计好的阵地战。
阵图师最讨厌的,就是没头没脑的遭遇战。
阵地战时,就算局势再不利,也依然还在意料或掌控中,可以通过种种手段将局势向🚕有利的方向引导。
而遭遇战,就算局势再有利,也依然是在意料与掌控之外。阵图师没有有效的手段来掌控现场的战局,既不能使有利的局势继续保持有利,也没有有效🜭🅚手段将不利的局势扭转。因为什么都没有设计好,什么都是随机,一切都是变数🖞📬。
阵图师喜欢计划。
阵图师讨厌变数。
然而一个优秀的阵图师,必须适应变数。必须培养📡优秀的应变能力。
因为变数无处不在,无法避免。
无法避免,则只能适应。
草泥马持续发🖸威,一道道的杜门刚被时八立起,就被它一脚踢飞。
形势紧🇿🞐迫,草泥马毒泥四处飞溅,四肉盾的血量升了又降,降了又升,这是他们的🗠🜽防御力减半,损血也比原来快了一倍。
时八心头紧张,🙽🏳忽然向四肉盾全部发出后退的指令。又将草泥马引入最初的杜门之中,堵底的杜门设为开启状🌨态,两边的杜门夹着中间的草泥马,形成一道不🖼🗿♯长的走廊。
前方有了出口,草泥😷马不再破坏墙壁,而是顺着“走廊”向时八📷🟢🞷跑来。时八疯狂地在两边加门,拼命延长走廊。到一定程度之后,再将底端堵上。只留尾端开口。
草泥马被杜门所阻,离时八只剩七步🛐🛟之遥。斟酌一番,还是掉头去向尾端的出口,没有强行破🗇🙢门冲出。
时八终于松了口气。事情开始出现转机。有这片刻的拖延,四🖥🔫🃣肉盾也可以多回一点血。
如果他们能站在休🁹宫😷,回血速度肯定更快🇦。时八心想。