只是🁙受于时代眼光的局限性,只能在懵懂中前行。
尽管如此,在当前这个王者局中,连回推线小技巧都能令人眼前一亮的时代,他🞭的理解已然超出🝇🄈了一个版本。
换句话说,甚至不🚨🕼需要陈一秋说的太透,🆫💢📞只需要对方这样提点几句,他已然能借此联想出一百种兵线玩法。
说瞬间超过了前世的陈一秋,并不过分。
果然,接下来陈一秋所说的一🖬🕫切,都带🜢给🆫💢📞了李相赫无限遐想,刺激了他的兵线理解。
比如最简单,所有人都知道的推线。
什么时候最适合推线?
1,优势压制敌人补刀,敌方血量较少,可以♨🕏推线进塔消耗磨塔。
2,自身状态不好,需要回城补充状态🜢,减少回😿城损失。🗒🛆
3,小龙、河蟹、野怪等地图资源刷新,提前♨🕏♨🕏推线游走资源。
同时,推线又分为快推、慢推。
慢推又叫屯线,优势时慢推,不管是想塔下消耗😿对手,还是叫打野一起越塔,亦或者想🁢🙪支援队友,无往不利。
由此,甚至能形成一套教科💫🔰书式,无♎🗖视英雄优劣的兵线打法😩。
劣势时制造回推线,使自己处于最安全的位置补刀,静待打野或队友Gank,一旦🂒🎊成功,就可以快推兵线。
等对面TP重新上线,则开始切换慢推(屯线),利用自己领先🂺📸一颗人头/助攻的经济经验领先,在推向对方防御塔前,至少能积攒两波半兵线(中路线短,两波是极🅦🈱🂋限)。
在这期间,处于同一水平🈪线上的情况下,对手一定会被你疯狂消耗折磨,当屯线达到极限,可以出其不意,以自身吸引敌方兵线伤害的小技巧,将大波兵线快速推进防御塔。
到了此时,有着至少两🌷🃫波半兵线领先的你,无论是叫打野越塔,还是自身尝试消耗,甚至单杀⛣,都拥有足够的🇨舞台。