按照方外的构思,当自己的幻象完成后,这个怪物的表现🞉只会更加的恐怖。
但想象了一📀下,哪🍹🌾🄪怕这个怪物恐怖了四倍🈓♟甚至五倍,他还是会因为推断出这两条规则,而感到安心。
努力思🛧🞯考了许久,🍹🌾🄪李子🎄墨脑海中灵光一闪,想明白了其中的关键。
在游玩《彷徨🁈🃴走廊》时,他感觉自己在驾驶一条黑暗中的小船,航行在🆕无边无际的大海上。
四周什么都看不到,只能听到某种危险生物的咀嚼声☺。小船随时都可能被对方掀翻,而他什么都办不到。
无能为力的感觉如影随形,他在这里只有惶👄🆗🏮恐和无助。
但在《彷徨走廊2》的试玩版🝈🉇🅎里,两个推断让他找到了一座小岛,虽然周围还是如此的黑暗恐怖,但这座小岛就是他安全的港湾,谁都伤害不了他。
简单的设置,却让游戏🎄的感觉完全不同,也👄🆗🏮让他产生了继🞉续游玩的冲动。
有意思。
难怪方外希望妖👒🈐魔更恐怖一些,因为妖魔越恐怖,那么找到安全地点时的安心感就🅒🅿🌘越强,由此产📓生的刺激也越强烈。
一味🖋的恐怖是不行的,越绷越紧的弦只会🈓♟断裂。
一味的松弛也不行,游戏⛀会因此太平,没有乐趣了。
松弛有🛧🞯道方为正途,也更能💕👰🌜让人沉迷到游戏的世🁤界里。
想通之后,李子墨继续游玩起来。
试玩版🛧🞯虽然只有短短的五层,但已经将《彷徨走廊2》的玩法阐明了。
玩家需要先走到下一层的出口处,解读这里👄🆗🏮的印记,寻找开门的方法,然后前往下一层。
在游戏的过程中👒🈐,可以获得不同的道具,道具的种类虽然不多,但都可以对游戏带来举足轻重的影响。