深度文化小说网>玄幻小说>万欲妙体无删减版 > 第一十零章-群体的趋同风险
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    听他这么一说,周不器就明白是什么意🟑思了。

    畅游是游戏巨头,不仅在外面收购了许多游戏公司,自家还有很多游🞂👔戏工作室,还有很多自研🆆的游戏。

    几乎覆盖了所有的游戏品类。

    一旦品类重复了,就容易引起“内斗”。

    就比🃽🝏如畅游旗下现有的已经在市场获得成功🝃🈢⛥的三款塔防类的手游。

    一款是《复仇者联盟》,借着电影的声势,这款游戏已经成为了北🉍🆁🌩美地区目前最热门的塔防类手游,在🔉⚚👺ios和安卓的免费游戏榜单里都挤进了🟈🛊前十名。

    一款是《三国战争》,是一款基于三国元素开发出来的塔防类游戏,玩法基本跟《复仇者联盟》差不多,是招募三国里的英雄人物来防守。🗧🝽🐬这是畅游的国内团队开发出来的,受制于题材原因,这款游戏主要面向的是国内和日本市场。

    最后一款,🉭🊠就是大名鼎🊗🐛鼎的《植物大战僵尸》了,是宝开旗下的王牌游戏。

    同样都是塔防类的游戏🊗🐛,却由不同的产品团队开发、🔣🂛运营。🇓😊⛓

    就算大家都是一家公司🊗🐛的,可为了各自团队的利益,不同团队之间就难免会发生一些摩擦,在想办法去争夺更多的公司资源,获得更好的推广和宣传。

    内部有竞争,这其实是好事。

    彼此可以在竞争中成长、提高,在市场中拼杀起来就会更有竞争🏑力了。

    可这都是理想化的。

    不管周不器水平再高,有一点他🜓🁮🉎都不得不承🝃🈢⛥认,他对畅游的海外🏑业务的控制力,远不如对畅游国内业务的影响这么大。

    那些老外散漫惯了,都是极致的个人主义,🝃🈢⛥很多时候都不太听话。

    就像周不器在紫微星可以为所欲为,可是在紫微星国际却不能太放肆,很多重大决策⛶都要谨慎处理,跟高管做好全面的沟通才行。