在神魂消耗来到三成半的时🁋🄒候,新的光团在💗💗前方闪现,陈斐伸手探入其中一个。

    【怒鸣:蓄力,暴击】

    短暂蓄力,能够打出远比正常状态更强的🗮🞿攻击,也就是暴🟇🚿击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。

    暴击后💐,不会产生后遗症,也就是无伤爆发。

    暴击的攻击力有上限⛏🙗,通过不断熟悉🗤掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。

    不过熟练度再高,蓄力的时间再短,也🉼🌮🂟还是有蓄力的一个姿态,🅿🌕这是无法改变的。

    这项天赋也不一定只能用在🁋🄒攻击上,施展身法,一定程😩度上也可以借用,只是奔行一段🉂🄝⚍时间后,速度会自然回落,需要看准时机。

    看到这项天赋,陈🌼🄜斐第一时间想到的就是镇龙象。

    区别就是镇龙象是借⛏🙗力打力,自身需要有🗮🞿强大的承压上限,才能更好的发挥镇龙象的能力。

    而这天赋,🋻🞣纯粹就是依靠自身,来进行强力攻击。

    战斗持续过程中,不一定好用,除🕸🎚👭非有队友配合🟞,💓👚或者自己有一个禁锢类的天赋,可以短暂停滞住对方片刻。

    但如果是打先手,抽冷子来上这么一下🉼🌮🂟,🗮🞿效果还是极好的。

    陈斐要是先用镇龙🌼🄜象借力,再稍微蓄力🉼🌮🂟一下,这感觉,不要太爽。

    不过选这个,陈斐还不如选铜皮铁骨,🉼🌮🂟那个直接提高基础,可能一击的力度不如怒鸣,但铜皮铁骨不用蓄力啊。

    相当于让陈斐每一次的攻击,都增强,而不是像怒鸣这样,只强一次,就萎靡了🉆🅀🃚,需要🉂🄝⚍等下一次的蓄力。

    陈斐收手,向前⛎飞了一段距离,探入了另🗮🞿外一个光团中。

    【藏怒:借力,打力】