“干得漂亮!大黄!”肖健赞叹一声。
他也不知道大黄什么时候溜到前线的,但当战斗开始后他切成了战棋视🇲🜜角,所以大黄究竟如何攻击的他是看⛬🝠🌟得一清二楚。
大黄先是跳到🐌⚇一根😀♾完好的铁刺“龙枪”上,第二🞪🖾下就跳到了巨型丧尸的脑袋上,然后前爪一挠,巨型丧尸的脑袋上就冒出个“-5”……
完成攻击后,大黄后腿一蹬那尚未化为雾😮气的丧尸尸体,潇洒又轻松的回到了另一根“龙枪🚁”上。
而且这还没完!
大黄又🗥🝰从铁质“防波堤”上跳回了肖健这一边,一连🄆🞟往后退了好几格,站在绝对安全的地方结束了自己的回合。
这……
移动力高居然还能这么玩!?
肖健顿时觉得大开眼界。
之前无论是他自己还是丧尸,都没把移动力玩出什么🄆🞟花样,毕竟一回合3格或者2格的移动🚁力,也玩不出什么花样。
即便是移动🉀🄑力高达7点的丧尸犬,也是用了整整一回合才能接近自己,所以也没玩出什🏫🝂🈒么花样。
直到肖健契约了大😀♾黄,并且将其任🃑命为【后】。🞪🖾
当移动力足够高之后,居然还能玩H/R?
HitandRun最早起源🜐🁏于星际1的“龙骑舞”,字面意思是“打了就走”,是一种利用游戏机制最大化的平🁟衡移动与攻击效率的技巧。
如果说H/🉀🄑R这种上古名词有些陌生,那么提到“走A”🛠🝮就应该家喻户晓了吧?
大黄在肖健的战棋视角中还能🜐🁏玩出H/R或者走A这种操作,这也从侧面证明了它真的不愧有着“圣🀚兽”之名,这强大的战斗本能让肖健惊叹不已。
接下来,肖健有意控制了一下植物🃑们的攻击,打到6点🂣🐩生命值🚷就停。