而体现在游戏的数据上,大概就是那些跟着灵魂走的属性📚🜸,比如技能,技能就算熟♰🌃练度归零,但也依然可以花点时间自行领悟,只要玩家愿意花这个时间。又比如道行与阅历。玩家不管投胎变成什么,这两项值,都是跟着走,这已经不是跟着灵魂走的范畴,而是在跟着玩家走。
因为一般跟着灵魂走的内容,比如技能,两个角色的熟练度,都是各自练各自的,虽然还会有某些加成,比如某角色🆖🏦某项技能熟练度特别高,那么创建一个新角色后,该项技能天生的熟练度也会很高,而且再练起来的时候,熟练度也涨得特别快。如果🟔只是泛泛地练了某技能,再次轮回转世时,该技能的熟练度便极大概率归零,而且再练时也不会有多少由前生熟练度带来的速度🃥加成。
但是道行与阅历不同,完全不同。⚦各个角色的这项值,是完全同步的,比如玩家在某时空以某角色做了某事使得阅历长了若干,道行长了若干,那么🖑👹另外的时空的另外的角色,道行与阅历也同时长若干。随时保持相等,所以完全可以认为此类数值,就是跟着玩家走的。
而时八闲来无事,拣点一番,便发现自己的阅历与道行,快要达到一个新的境界。足以使得修行的境界,突破🍗元婴期,达到元神期。东汉🎣💶🖒的黄八儿与南宋的时文昌两个功力不得寸进,这种事情就不用想了,反倒是洪荒🉀🄐☑那边,灵气充裕而优质,练起功来几乎是想升多快就能升多快,想升多高就能升多高,洪荒的瓶颈反倒不是功力或灵气,而是阅历或道行。对此转身公会已经有了亲身体会。最初那会儿突然发现洪荒灵气充裕优质,而且一天的功夫能抵过去一年,练起功来全无往日瓶颈,哪个不欣喜若狂。
当时就有几名生活玩🚨🕻家勤奋努力🖌,闭关半个月,提功力提升到金丹顶峰,接着便是约好一起同时突破元婴。成就游戏开始以来从未有过的盛况,一举名动天下。
养胎结婴这件事情时八在南宋做了整整十个月,而玩家在洪荒却只需要十个🙒时辰(二十个小时也就是)。
结🔪🃙果还不到十个时辰,便有其中两位陆续出来,心惊肉跳地交流彼此经验,都是感觉功力起伏不定,有走火入魔的征兆,赶紧停了下来。
还有几位再也没有出来。他们也察觉到了功力波动,走火入魔的征兆,只是心存侥♰🌃幸,拼了一把。结果导致“爆胎”(爆的真的是胎)。全身功力尽废,只留一条残命原地复活。因为经脉已经废掉,连重新练起都是不能。心头一时万念俱灰,也无颜面出去见那些结婴成功的江东朋友们。于是当时连关都没出,直接选择了轮回,投胎转世去也。
他们不知道的是,当时一同闭关结婴的,只有一位成功坐满十人时辰,终于出关,险险结成元婴。但是一身经脉也在强行冲关过程中受损,从此那具身躯练起功来,便将事倍而功半。
他是几人中🞊💚💛阅历道行最高,堪堪元婴期及格的那位。
自那以后他们就知道,🞓他们接下来最需要做的事情,不是别的,是增长阅历,提升道行。
他们的经验同样给其他的玩家树立⚦了一🞊💡个很好的榜样:道行不到,不要冲关。不然那下场绝对比打boss挂🍗了还惨。
显然惨得多。
时八这会儿就是来增长阅历,提升道行来了。吃喜酒,凑热闹,与形形色色的人交流,这些都是阅历。因为之前一直很少做这一类的无用功,所以阅历相应地提升得还挺多。(阅历提升设定:同一类事情,做得越多,提升的阅历🖢🔔越少,做得越少,提升的阅历越多。前文有提到过的。)
他的时间算得挺准。来到南宋时,由公会赞助的保安堂琼州分堂内,人声鼎沸🗋🚃🐱,一大帮npc与玩家在凑🄦热闹蹭满😒月酒,喜气洋洋的。
时文昌进去,送📳上贺礼,便从门口一路聊天聊了进去。听一听npc们的家长里短,没意思的就一扫而过,感兴趣的便多看两眼。有些好玩的还能彼此印证,凑成一个又一个的段子或故事,倒也是一点小小乐趣。
进到大🆣👔🈨厅,一下子眼前出现一位青衣美女。正是青蛇小青。