以特性物品的属性来🐴🄄🞓判断,【好运骰子】应该是“命运序列”的一部分,但【红手套】则具备着接触“命运”的权🕈能🚗。
两者结合在一起,获得“命🛻♺运”讯🛅🚃息,比常规占卜要更加简单🖵🖿😖粗暴。
由此,陈业判断出【幸运投手】⛤🜓所对应的特性,很可能跟😳这🜚🂩👝座命运之城有关系!
“好家伙!”
“一个新的副本🈨,竟然出现了两条全新的🞱🗿♮序列!”👳🌷🃪
“命运序列,灵界序列……”
“这两条序🙤🌘⛃列的获取难度都比常规职业要高出很多,而且,🜚🂩👝附带的特性类型,往往更加复杂,在低序列就有其他高序列职业才具备的一部分特性。”
“不过,最后那句【知道未🛻♺来的命运,本就是命运代价的一种】…🍭…”
“蕴藏着怎样的意思?”
陈业的眉头微微一皱。
一般来说🄝⚍🐇,拥有此类特性后,从某种意义上而言,是可🚾🙀以打破相关特性规🔲🄟则的等价平衡。
比如陈业拥有【魔鬼料理师】的特性,🔲那吞噬被污染的食材,🖵🖿😖就不需要花钱来🐫进行二次处理,自己就能搞定。
这是他本身就具备的一部分力量,从而不需要为获得这🚾🙀部分特权而付出代价。
然而。
根据红手套语录,⚨📽知🐴🄄🞓道命运本就是🛅🚃命运代价的一种……
究竟是什么意思?
陈业沉吟片🙤🌘⛃刻,心神一动,他的双手多出了一双红手套。