随着时间来到2105年的8月,《猛鬼猎人🕧🞺》正式推出第十一章,全新的“深渊模式”🝦也上线了。
依旧停留🝊在穆季姜三章辉煌时代的玩家们,并没有意识到事情的严重🗂😴🅤性,反而还因为宣传视频而非常高兴。
于是随着游戏停服更新结束,🃟🙀玩家们蜂拥而入《猛鬼猎人》,就如以往🂢🐡🁗新模式开放的时候一样,在线人🃃数节节攀升。
对于每个游戏来说,这都是一种正常的现象,但这次戴文瓘却感觉不好,人数每🁢往上涨一波,他的心😪头肉几乎都要跳一下。
那么这款作为《猛鬼猎人》最终一战的“深渊模式🅾🌉”,究竟具体是一个什么样的玩法,让钟善泽这么害怕呢🂴?
具体来讲在“深渊模式”中,开头不是🐾🅟🇱进入游戏界面,而是要先进行一段回忆🕯🍆🅵杀,介绍科斯塔蒙德的隐秘。
如果超过半数的玩家队伍🖰🖏👦,是第一次进行“深渊模式”,或者超过半数的游戏玩家,愿意在开局设定😪中选择进行回忆,那么就都会启动这个机制。
开头介绍的内容基本上呢,就是🝈宣传视频提到的那些,没有什么特别的新内容,想要看到更有价值的信息,得随着不断深入深渊,那些过往回忆才会开始闪现。
猎鬼工作室便是通过这种方式,将整个游戏世界的背景设定,和战斗结合到一起向玩家呈现,了解这场猛鬼末日危机是如何诞生的。
科斯塔蒙德仪器无疑是一件跨时代的发明,但其中进行的许多实验,并没有摆在明面上向世界公布,因为这些都是👋😦非法的黑暗试验,得到了阿美利加当局在支持。
其中最被军🈞⛆😅方关心的一项实验,就是将猛鬼可控化军事化,国防部长当时就兴高采烈的说,这会是军😪事史上划时代的突破。
主导这一项目的科学🕱家也志得意满的说,一个军队假日的时代即将到来,🁷因为之后的时代将由猛鬼代替军队🂴。
只能说想法是非常美好的,然而现实却是相当残酷的,毕竟如💹今游戏玩家们,已经知道现在发🏹🟂生了什么事。
不🕤过这些都是后来才发🄴🁱生的事情,在当时科斯塔蒙德公司得到了大笔经费,用于推动猛鬼的可控化。
随着试验不断向前推进,猛鬼可控化这一项目终于有了突破,一个有着🂢🐡🁗猛鬼特🕯🍆🅵性,却仍然保留人类意识的实验体诞生了🔆⚀🎕。
那是一个外表看上去像是少女的猛鬼,熟悉《猛🆕鬼🅾🌉猎人》剧情的玩家一眼就能认出🙽🏵,这就是“追杀模式”中出现的追杀者。
公司在🗋对猛鬼少女进行试验的时候,还有一群保姆对其进行🕜照料,以求在试☉验之外尽量让其保持性情稳定。