若是将赛事期间《星火棋牌游🁧🈈戏大厅》新增用户收入算上,那星火游戏不但没有赔钱,反而大赚一笔。

    要知道宣传《全👡🊘民棋牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破1500万,到🄻比赛时,1🙤🌗亿多的参赛选手都是日活跃用户,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当高的水平。

    星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过🜀市值高达1🏝400亿的门户巨头新联网,互联网行业、游戏行业不知道多少家公司眼馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。

    不过在《天天》0版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》🏝开始宣传后,🇉除了银狐科技,其他公司几乎都已🜤🄇经放弃向着两个领域投钱。

    他们明白自己公司想要🍲🌃☃在这两个领域占据一定市🁍🄥⛐场份额几乎是不可能的事情,投入与收🎏🐂益不成正比,投入资金少了,几乎是投入多少就赔多少。

    对于《全民🌬🂈🌲棋牌游戏大🍲🌃☃赛》,与星火游戏达成合作的公🌘⛁🗛司也获得巨大好处,方圆电脑在比赛宣传和正式开赛期间销量大增,去年11月的销量差点超过排行第二的长河电脑。

    长河电脑见到🗐方圆电脑与星火游戏🁁🂱合作后销量暴增,也是非常的后悔,要是己方与星火游戏达成合作,说不定这一波就能将老大蓝微电脑拉下马。

    面对销量暴增的方圆电脑,长🁧🈈河电脑虽然没有和星火游戏合作,但也打出与方🃚😖🁙圆电脑类似的销售手段,即用户报名🗒🛆🚉参加《全民棋牌游戏大赛》,买长河电脑有一定减免。

    长河电脑第二个出手,很快其他电脑厂商都用处类似的手段,唯有老大蓝微电脑反应慢了一些,这一🈆🟒🜦点已经可以说明蓝微电脑正在衰落中。

    和方圆电脑相比,博远网得到的好处要更多,博远网在门户网站中排行第五,比赛期间流量直接提升到第二位,要不🐲是新联网第二个开辟🟏🜍比赛专区,恐怕博远网会直接登顶。

    当然,谁都知道比赛结束后博远网🁁🂱的流量会降下来,但是还会有一定的用户留下来,原本地位已经稳固🙤🌗的第四大门户启达网,可能会被博远网挤下来,又或者合称五大门户,之前🂙只有四大门户的说法。

    方圆电脑和博远网得到的好处最多,其他与星火游戏合作🏝的公司得到的好处也不少,参与报道比赛的新闻媒体也比🗒🛆🚉平时获得更多的关注,这种情况和举办全国运动会、九州冠军杯足球联赛之类的顶级体育赛事的情况差不多。

    由此可见《全民棋牌游戏大赛》的影响力,这还🁍🄥⛐只是第一届《全民棋牌游戏大赛》,全国民众和众多公司已经在期待第二届《全民棋牌游戏大赛》的到来。

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