深度文化小说网>玄幻小说>本妃卖笑不卖声 > 45章 、林格才是真正的天才玩家吗?
    林格首先教导奥薇拉如何释放🚺😜🂐五种基础🞷😯的元素魔法🔎⛇😖。

    圣典-元素统辖者的力⛜🛋量由五种基础元素构成的,也就是水、火、光、风、雷,当然,这只是爱丽丝的私设。关于构成世界的基本因子究竟是什么,无论是科学意义还是哲学意👲🌵义上,至今仍没有人能找到一个合理的答案。

    五种元素魔法各有不同的特点,水之魔法为从地面喷涌而出的水柱,伤害较低,但能够击飞体重较轻的敌人;火之魔法为凭空生成的炽烈火球,伤害最高,爆炸后还会产生大范围的溅射伤害;光之魔法为一🟍🛻♽组六个的爆裂棱晶,伤害最低,每次棱晶爆裂都🆳会对😍⛳敌人造成0.1秒的失明效果;风之魔法为凌厉迅疾的风刃,伤害同样很低,而且没有特殊效果,但是吟唱时间很短,还有必定命中的属性;雷之魔法为双手投掷的雷霆标枪,伤害适中,命中空中目标时可以将其击落。

    奥薇拉听完林格🟖🝌的介绍后觉得这些魔🁲🉪🊌法好像比圣剑断钢的两种基础连击要强得多,不止她这么认为,连爱丽丝都是同样的想法,好几次感慨如果打BOSS的时候用的是圣典而不是圣剑,那一定会轻松不少,浑然忘了自己就是圣剑断钢的主人。

    但是强也有强的坏处,那就是对🎰🔰🄓操作手🞷😯法的要求⛰🝿更高了。

    每种基础魔法释放时都需要先进行吟唱,用🈄爱丽丝的说法就是“读条”,读条时间从短的0.2秒到长的1秒不等,彼此之间又存在共通的1秒冷却时间,换句话说,想要做到无缝使用元素魔🙒🉱🋈法的话,就必须谨慎考虑每一个魔法的释放顺序🌔。

    风刃的吟唱时间是最短的0.2秒,又有必定命中的属性🞾,不会落空。虽然它的伤害比较低,但是大针蜂们的血量同样很脆啊,因此清空那贫瘠的血条并不是问题。

    公主🙀🇔一怔,没有反应过来,但身体已本能般动了起来,手中的🁖圣剑断钢消失,圣典-元素统御🂱💧🔍者出现,简短的0.2s吟唱后,淡青色的风刃掠过视野,命中敌人。紧随而至的,是林格言简意赅的指示:“切换武器,圣剑,蓄力连击。”

    这个时候,是林格提醒她:“🚺😜🂐别用火球🞷😯,用风刃。”🕌🈊

    一道苍蓝🍋色的光刃飞出,🊁🍙🈡斩穿了正向她🞷😯袭来的一只巡逻型影兽。

    如此一来,正面的敌人就被消灭殆尽,但是侧面和后方还有不少的巡逻型影兽正振动蜂翅,发出嗡嗡嗡的烦人声响,趁着奥薇拉对付同伴🔳的时候,欺身向前,用两根锋锐如枪的针刺,发起凌厉的突袭。

    问题是,她这个天才玩家兼游戏开发者才知道的小知识,为什么🄉🞿林格也知道🄤?🐁而且居然拿出来教给奥薇拉——这本来应该是由她来做的事情呀!

    考虑到在一个动作游戏中,战斗节奏的流畅稳定十分重要,因此爱丽丝最初设计英雄武器的时🂱💧🔍候,特意为它们添加了无缝切换的功能,目的就是希望通过武器之间的切换,来取消连击的前后摇或者避开魔法的冷却时间,从而使战斗过程更加紧凑、更容易打出令🜚🂫👱人赏心悦目的操作。

    它们的分散阵型导致奥薇拉发射出去的🞷😯火球只打死了目标方向的几只倒霉鬼,而其他的巡逻型影兽仍然在半空中振动透明的蜂翅⚴,发出嗡嗡嗡的鼓噪声响,不断地朝她发起一触即离的攻势🐅♆🆇,十分烦人。

    “我去、取消前后摇!”脑海里传来爱丽丝惊愕乃至讶异的声🁖音:“林🔝格,你什么时候学会🙊🈬🁝这种高端操作了!?”

    众所周知,圣剑断钢的两种基础🎰🔰🄓连击中,前三段轻击伤🗰害虽低,但是没有后摇;而最后一段重击伤害虽高,🕀🆟但前后摇都很严重。如果让游戏新手和天才玩家来做出选择,前者毫无疑问会选择伤害高的那一段重击,但爱丽丝会选择无后摇的三段轻击。

    一道风刃甩出,以肉眼难🊁🍙🈡以捕捉的速度在虚空中切出一道直线,下一刻,正前方的巡逻型影兽身形一僵,躯体从中间处平整地分为两截,还未坠落🈟便已化为漆黑的雾气散去。