不好好做游戏,搞游戏周边干什么。
最终,还是叶凡站起身疑惑的询问。
“张总,龙腾不是游戏制作公司吗。我们为什么要做👼游戏周边这种东西??”
“游戏周边所带来的收益根本无🀱🀣⚌法与游戏相比,把制作游戏周边的时间🟈🛌🚺放在制作游🖴🖴戏上不好吗??”
在叶凡眼里,一个游戏周边也就只能给龙腾带来一点👼点的收益。
游戏周边对于玩家用户来说还是太狭小了。
去制作游戏周边🍧,♐🙽卖3个月的周边可能还没有卖游戏1个月挣得多。
干嘛要这样大肆制作游戏周边🉆🅆,难道是要给龙腾增加那薄弱的收益?
不如去制作游戏来的好。
听完叶凡的话,其他人也暗自小声讨论。
张😖轩坐在主位上,静静等待一众公司高层能商量出来个什么。
“😖周边可以为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏🅸同👜制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。”
“我认为制作游戏周☠🀷🁝边也是可以的啊,挣得钱虽然比卖游戏要少,可蚂蚁🄱🁓再小也是肉啊。”
王康的想法跟叶凡刚好是相反的。
游😖戏周边是游戏的延伸,也🀙☵🃲是🉆🅆游戏文化的一种延伸。
周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生的🔋制作出来。
这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是🝒💑利润,赚钱是必然的🞉。