最后,赚到钱了,就赶紧麻溜的离开🗸,不要在人家家里面碍眼,免得⚧📮🞌对方控制不住自己,拿起枪杆子揍🀾他。
‘除了股市,还有什么最赚钱?’
“游戏?”杨辰小声嘀咕道。
其实,早在从科威特回🜘🏎来时,他就想过进入游戏行业了。
自七十年代起,电子游戏就作为一🁽种🗸大众娱乐形式,🌭被人们广泛接受。
甚至在美国⛟、欧洲、日本等地区,游戏已然成为新兴产业。
大名鼎鼎的雅达利、🗺♅任天堂、世嘉等游🞧🖥戏巨头,在⚷🖂电子游戏行业这块蛋糕面前,伸出了它们锋利的獠牙。
七🛡十年代末,球电子游戏市场(🕧包括软件和专业硬件)的规模已经达到几百亿美元,规模庞大到💗👿🎤让人吃惊。
现如今市面上的游戏机,分为三类,台式的(游戏⚷🖂厅),家用的(通过电视呈现),最后一个就是便于携带,随时随地可以拿出来玩的掌上游戏机。
相比前两者,掌上游戏机的潜力无疑更大。
一九八零年,任天堂引入液🔨晶屏,真正意义上使得游戏掌机画面变得更生动了起来。
其实,早在几年前,掌上游戏机就已经出现了,只不过当时每台掌上游戏机,只能玩一款游戏,不具备通用性,无法更换芯片🇫🛣变为其他游戏,以至于掌上游戏没能像街机那样流行起来。
在掌机方面,任天堂🗺♅首款液晶屏掌上游戏机🚎,卖出了超过四千万的惊人销量。📘🛆
除此之外,任天堂后来的gb掌机🁽,更是取得了一亿的惊人销量。
从销量上,就不难看出掌机的潜力。
不过,无论⛟是台式的、还是家用的、又或是掌上游戏机,其实都不是游戏行业最赚钱的。
游戏中最赚钱♟的是开🗺♅发游戏卡,同类游戏机,如果不升级,就只能卖一次,而游戏卡就不一样了,只要🀾你制作出一个新游戏,就可以从游戏卡上赚钱。