赵海泉赶忙解释:“不不不,不能这么说。
“我虽然在《天命卧龙传》项目组是负责fake-AI的,但实际上做的⛥🜟🃖也都是一些很常规、很基础的工作,就是喂资♑🇪🛓料、完善算法,有点能力的程序员都能完成。
“这游戏能火,其实跟我没多大关系。”
张奇峰一♛🉇摆手:“嗨,这有什么,你以为其他公司不知道吗?
“他📡们要的就是你在《天命卧龙传》🏏这款游戏中的成功经验。
“技术含量低又怎么样?全国的游戏公司,有几家公司是技术含量高的?你这『成功项目核心开发人员』的履历是实打实的,👧那就够了!
“谦虚个什么劲!”
赵海泉也没话说了,只有两个字:确实!
为什么游戏行业和互联网行业都这么看重成功项目经验?甚至有时候会忽略实际能力🔒⛧的考察?
为什么大部分人想涨薪只能靠跳槽?
还不是因为大环境的风气如此。
就拿游戏行业来说,大多数🞘🔞公司都喜欢跟风成功的游戏项目,而在他们看来,挖到一个有🖵过成功项目经验🗱🟙🝦的策划或者程序员,至少遇到问题的时候可以问:“你们之前的那个项目是怎么解决这个问题的?”
然后根据回答,做出差不多的决定。
大🖧🕃多数⛶游戏公司就⛸是靠这個来拍板一些关键问题的。
再加上成功的项目对自己🟉🛓🛼的老员工都不珍惜,因为老板觉得这都是自己英明决策的功劳,整个团队换了谁都能一样转。
两个因素叠加起来,才让『拿到成功项目经🉇🅋验就跳槽』成为了这个行业的最优解。
这合理吗?当然不合理。