特性:
【强壮】体质所提供的生命值翻倍。
【巨力】力量所提供的攻击翻倍。
【巨化】激活时体型增大,攻击大型🃣🙨及以下⛒体型目🎕🐺🄷标时,有50%的概率打出10倍伤害,且有5%的概率直接秒杀。
【牧笛】🌟🀚吹起笛声时,召唤牛类怪物直至当前等级上限。
【韧性】控制类特性的生效时间降低。
【吞噬】食用一个大🉃🄥⛑型🔀及🞽🙪以下体型目标,恢复2%的生命值。
【🚽狂暴】生命值低于15%时进入狂暴状态,防御力-🄿🃖2,攻击力+10、移动力+10。
【复生】死亡时,立🉃🄥⛑即以当前15%的生🙘命值复活,冷却时间98天。
(其余4个相对不重要的特性见作🄶者说,加正文里🎕🐺🄷字数就冒了,会额外收费)
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强大的属性倒还是其次,最重要的🄶问题是……它🔥🂫那令人窒息的1🅟2个特性。
尤其是那个【狂暴】+【复生】的组🃣🙨合……打死一遍之后还得再打一遍!而且一复活就是属性爆炸的狂暴状态。
如果用常规手段根本就没法打!
而【韧性】特性使其🉃🄥⛑很难被限制住,再加上【吞噬】的续航能力……如果控制得当的话,它甚至可以一直处于狂暴状态!
让这么个属性爆表还极难🞽🙪控制的“神兽”近身🗋🚅🐿的话,那简直就是一场噩梦!
与这位神兽相比,🂏🍱之前肖健所🅴📧遇☼🄮🀺到的那头大章鱼简直是弱爆了。