另一条苛刻的规则,第五条规则——
【除了地面和墙壁,所有不会动的物品,都是公爵的展♕☾览品。】
又是一条看似苛刻的规则!
表面上看,是将人的活动限制住🀺了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。
但是换📘🛉🚥个角度想,这条规则其实暗含一个隐🀤⚙喻—☦🁪—将人变成展览品的方法!
如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆♕☾中公爵的展览品!
所以,结合这些规则,陈木得🌨🁦出🀺了任务的生路——
在碰到诡异保安时,不需要逃跑和躲避,只需要站着不♕☾动,你就成为了公爵的展览品。
诡异保📘🛉🚥安无法触碰展览品,自然🀺就无法触碰你,☦🁪更别提抓住你了。
只要站上两个小时,🐢🁠在这场躲猫猫游戏中,就能立于不♕☾败之地,安稳的活到游戏结束。
不过,心思敏捷的陈木,也在这次的任务规则中,嗅到了一丝不一样⛌😿的气息。
这次的任务规则中,首次出现了诱导性的规则!
所谓📙诱导性的规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!
比如规则中的第4条——
【如📙果不幸被保🆪安发现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程🁆中,请不要触碰博物馆的展览品。】
这就是典型的诱导性的规则!
这条📙规则在暗示玩家,遇到诡异保安🃨的时候,要尽你所能的躲避保安。