弓箭的杀伤力本来就小,猎手即便射中野牛🕤或野猪的要害,也要追好几里路才能取回猎物。维克多疾风箭提升了弓箭的杀伤力,但风牙仗着生🍞命强韧硬挨一记疾风箭,直接冲到维克多面前,幸好疾风箭破坏了它的风行,起🇰到了减速效果,否则维克多整个胸腔都被豺狼人撕开了。
直觉特别敏锐的凶暴怪物在弓手松弦放箭的刹那,就能做出躲避,超凡箭手想要射中它们👭🌅的要害很难。维克多用生命潜藏配合蓄势击可以射杀风牙,问题是,生命潜藏不能移动,谁也不知道凶暴怪物什么时候进入他的有效射程。
好在,野性直觉足够强大的生物并不多见,但生命顽强的怪物却不在少🀽🂒数。
如果是🕂在南大陆的战场上,维克多用不了多少次蓄势击,面对半人马,或者蛮族的集群冲锋,疾风箭也很难一次重创一📨个敌人。
精神力量的提升让维克多控风的距离和技👶巧都有了质的飞跃。原先,维克多只能控制盲感区域内的风元素,风行箭和疾风箭飞行两秒,箭矢上的风元素就会自动消散。蓄势击稍微好一点,但也只能维系2.3秒虚⛠🛱☤空风元素。现在,维克多能让风元素高速旋转,带动螺旋重箭,射中目标后形成空♖🈗⚄腔效应。
一箭一个大洞,不死也重伤。
疾风重箭专门为生命强韧的敌人准备。
这个超凡箭技多亏宿敌能远程控制风元⚷🖀🏥素,但宿敌本身也有缺🃋🖐陷,其最强杀伤🜍手段是单纯的虚空风元素伤害。
二十多天前,维克多具现虚空风🛧🞮🗥元素,想割断尼奥韦斯特的头发。尼奥韦斯特徒手将锋利的虚空风元😬🄝素碾灭,他的手掌连一滴血都没有流。尼奥韦斯特是传奇阶的大地骑士,虚空地元素和虚空风元素本来就相互克制。维克多调动的虚空元素强度比不上尼奥韦斯特,宿敌伤不到他也很正常。
可是,维克多作为传奇阶的射手,需要应付传奇阶的怪物,🖡否则就是徒有虚名。然而,许多强大的怪物都具备很高的元素抗性和超强的野性直觉。它们能抵御必中的虚空风元素伤害,能提前躲闪弓箭手的射击。
对付这样的敌人🙲,蓄势击不行,宿敌🆜🐛🀣也不行。两者结合起来,或许就可以了。
第二种箭矢为此而打造。它的箭头采用⚷🖀🏥精金,箭竿是龙骨钢,没有安装尾羽,🜍看起来就像一根细长的钢锥。🁗🅺
龙骨钢是软钢,富有弹性,可以任意弯⚷🖀🏥曲形状。维克多的设想是,利用自己超远程🟈🛇控制虚空风元素的能力,引导箭矢转弯变向。即便敌人能预测利箭脱弦的瞬间,它也躲不过维克多的追踪箭。
这种追踪箭技一是要快,让对手躲无可躲;二是要足够远,让🃋🖐对手无法反🀲🀪⛍击。所以,它不能运用疾风重箭的射击技巧,维克多也没有能力控制虚空风元素做出旋转。追踪箭可能无法对高抗性的敌人造成严重伤害,但维克多射它几箭,再上去切它也会🍺更容易一些。
事实上,远程攻击对敌人的心理打击非常可怕,只要追踪箭能造成有效伤害,维克多盯上的敌人连睡觉都要担🔑心被射瞎眼睛。超凡射手在战斗中,往往能起到关键性的作用。
目前,维克多连贯控制虚空风元🛧🞮🗥素的距离是744米,追踪箭就是👶🍖要在744米内做到必中🟠🞤🖆。
“看到🕂左边那颗云🖫🕥松树了吗?我朝右边射击,再命中🝝🌆☡它。”