可以说这个机制确保了,无数有野🙚心敢奋斗的猎人玩家,主动离开初始城📙🛔🜇📙🛔🜇镇的舒适区,前往荒野之中开辟新的据点。
然而在这个过程🕃中也发生了一些不当竞争,有一批工作室就通过收取某些猎👤人的佣金,故意去袭击他们竞争对手的城镇。
这个过程中重要🕃的不是消灭竞争对手城镇,一般来说敢去自己建立新城市的猎人玩家💉,水平不至于差到会被猛鬼团灭。
主要🌿目的就是拖延🞓📪对方的成长速度,这样自己的城镇就可以☃最先发展起来,然后利用先发优势挤压竞争对手的发展空间。
许多缺乏资金或者不愿意把钱🗯🟊🛟花在这方面的玩家,对这种行为感到了极度厌恶,强烈要求猎鬼公司将这种工作室给封杀掉。
可🉈🅒人家工作室接受佣金的时候,又不会傻到直接在官方论坛咋🝽🐤咋呼呼,所以猎鬼想要管控的话,实际上是比较难的。
也就只能一方面通过玩家举报,另一方面监测有没有猛鬼玩家集群四处移动,在一片范围很大的地区袭击人🕍🈚类城镇。
后一种方法能够比较有效的,区分出工作室⚆🏊和正常玩家的行为,因为猛鬼玩家活动范围受到污染源🜎限制,想要🈳移动的话需要花费不小代价。
正常猛鬼玩家在污染源没被威胁的情况下,是有其自身固定☃的活动范围,只有那种被雇佣的工作室,才会到处乱跑去袭击🕆各处人类城镇。
有人问那我不乱跑直🅎🅙接新创一个账号,这🅻🜝样猎鬼公司🍬😙又将如何应对呢?这个其实都不需要猎鬼去应对。
因为敢脱离已经开发完毕的城镇,自己购买“建城服务”前往荒野开辟☝⛽的玩家,至少不会菜🍮🙵到被新创立没多久的小号给灭掉👋🗯。
猎鬼的这次针对性更新之后,只能说还算是取得🙂了一定成效,将此类工作室的气焰给稍微打压了一下,没有像过去那么猖獗。
然🉈🅒而🌿所谓道高一尺魔高一丈,工作室🙓很快就针对性的想出了,应对猎鬼这种更新的反制措施。
最初🌿工作室是联系普通玩家进行租聘活🛟🝧🍣动,他们租用靠近目标地区的,其他玩家那些已经发育好的猛鬼账号进行袭击活动。
这个方法的问题在于,交易双方缺乏足够的⚆🏊商♝业互信,工作室担心对方把自己把自己举报了,被租用的玩家这边还担心,工作室留下什么木马把自己账号给盗取呢。
所以这种方法一般是缺人手的小工作室所用,对于大型工作室来说则利用他们充沛的人力,直接在各个地区开设账号就可以。
如此一来哪个地区有了单子,就直接调用这个地区的账🔫号行动,猎鬼是很难凭此看出有被雇佣的痕迹。