因为这个转折镜头的时间不多。
一个黄色闪📮电的镜头过后,大银幕里的墙内世界地🉀🄍🟢震天摇,接着又接上了一个远远望魁梧高大、好似鸟笼的城墙镜头。
然后紧接着就是一个🄠背景音乐消失,只剩下墙内的人群一脸震惊的望着墙,好似墙那边出现了可怖景象的镜头。
观众都被这个镜头给🄠把情绪调动了,迫切的🃡🙔想要在知道镜头🄆🞡外的墙那边发生了什么。
而【进击的巨人】也没有多🈩🀾扭捏,在一阵悲凉吟叹的凄惨背景音乐下,直接一个长镜头拉过去💸🖬🕯。🍋🆞
那🔁五十米高,显得魁梧高大,好似高不可攀的城墙上,徒然出现了四根血红色的‘人类’手指。
之🔁所🐬🂺以加引号,那是因为这四根手指太巨大了。
这个画面中,【进击的巨人】终于把全篇两大‘视🉀🄍🟢觉炸弹’,给放在了观众眼前🞦🖕💡。
120帧的超高⚡💼🗊清画面,🙾配上大资金投入打造的超高水平人物cg渲染技术,让画面显得那么真实、那么震撼。
而更震撼的还在后面。
画面一转,变成了一组高空鸟瞰的镜头,能够看得清楚,五十米高的城墙暗影将城内边缘的房屋给遮掩了一部分。
而现在这个城墙⚡💼🗊阴影上,又出现了一个类似人♶🌽🄣头颅状的阴影,从墙下升了出来🟈。
所有的观众虽然只是看🄒☥到了一个头颅的影子,但大脑的深处都脑补出了一个可怖巨人头颅趴在墙上观看‘墙内’人类的画面。
恐怖、颤栗、激动……
一个🐬🂺镜头的调度,加上打破时代的想🙧象力🄋🟓🜯,让此时的影院里鸦雀无声。
所有人都被这个‘转折’🙾给恐惧、给惊艳、给震撼到👯了。
而【进击的巨人】没有光用镜头💸🖨🕈调动,玩些‘愚弄人心’的手段。