“陈🙴🎢总,我们是米哈游游戏工作室,主要制作的是手机游戏,先后开发过【基于Flash的插件式网络游戏平台】、游戏《婆娑物语》、misato游戏引擎、《泡泡英雄》和前段时间上线的《flyme2🂮💌themoon》。我们获得过中科院计算所第二届技术创新大赛金奖以及……”🇿🞖
刘伟还想往下说,不料被陈平江笑着打断。
“没必要把我当成你们以前见过的那些风投机构或者投🝄🈨资人,我们就当是朋友见面,谈谈人生聊聊理想🍸🌻畅想未来,也说说你🔲🄥们的打算。”
刘伟顿时被🆑🎷陈平江出人🈰🂂意表的态度搞的有些迷糊。
这位怎么不按套路出牌啊。
“你们🅥🈦为什么想要做手机游戏?”陈平江提出了一个🜘问🝄🈨题。
蔡浩宇想了想道:“手机移动数据流量未来超过PC流量是📟🜃⛂显而易见的事情。去年橘子S1和iPhone4先后问世,您公司的微信、微博也都先后诞生🏌😨,还有知乎、今日头条,世界正在经历翻天覆地的变化,因此我们才决定Allin移动互联网的游戏赛道。”
陈平江感慨的点点头。
从某种程度上来说,米哈游的成功并不是偶然,甚至大胆🗎🚣🕌点的说,是必然。
这四个🅥🈦人抱🆑🎷着同样的信念,同样的兴趣爱好,历经多次挫折,该收获了最后的成功。
2009年米哈游工作室成立,直到🈓♞2016年崩坏3上线,一年时间11亿流水,这只能算小范围的成功。
《原神🅥🈦》上市,已经到了2020年,这才让米哈游跻身先进游戏公司的排名。
而在🙴🎢此之前,他们经历了一次又一次的豪赌。
崩坏1崩的很彻底,买断制😪🄌游戏,🝀🈂🞫售价才6块。♇🆒🏀
崩坏2倒是挣钱了1亿,但是转身又拿出营收大头开发崩🗎🚣🕌坏3。
崩☮🂳坏3挣了11亿,随即抽走7亿开发原🆓神。
每一次都是在极限求生,只要败一🝀🈂🞫次,就满盘皆输。