刘思易想了一下,三级防御力,说的应该是增加的箭塔、副箭塔和护城河。当🟤🟅然,兽人族是没有护城河的,应该是石墙后面那一圈木栅栏,上面尖🚃🐬🂻刺林立,会对攻城的敌人造成🍳🌇☪很大伤害。
酒馆:招募英雄,城堡驻军士气+1,获取城市范围内非本方势力的信💬🔾息。
可惜的是,兽人城堡孤悬山顶,和其他城市毫无流通,又怎么会有英雄跑到这里来?所以🚮,虽然🍼🍝有招募英🝃🈞⛁雄这个能力,但却招募不到英雄。
市场:允许物资交换。
铁匠铺:出售武器装备、恢复药水。
二⛭🝩🍷级魔法♧♧塔:学习1-2级魔法,兽人城堡最高能够建造三级魔法塔。
摔跤场:兽人族兵种攻击力、防御力+3。
饭堂:一阶兵种每周产量+8.
遁逸之路:本方部队逃跑的暗道。
奴隶市场:使用兵种兑换金币、资源、宝物。在游戏中,一个城市里有上千兵力就说明一场战役的时间已经玩了很久,可在这个现实世界中,一个城市中只有上千人就说不过去了。之前刘思易是没有想到这一点,现在看来,很有可能城市中的很🆤👝多兵种都被用来兑换了。
太好了,这个世界还真有🔞🁰🉠🔞🁰🉠这个建筑,刘思易嘴角弯起了一丝弧度。
英雄无敌原本就是他最爱玩的游戏之一,对于其中兽人族的特殊🍶建筑多少还是有些了解的,只不过这个现实的世界中是否还存在就不敢肯定了。现在好了,结合地精英雄的外交术技能,聚集一大批低阶兵种,就能够兑换相当多的资源。
当然,每一个兵种⛉😤🃚的兑换也不会🖯🖅太多,这就相当于把兵种还原成金币,只不过只能得到原招募价格的二分之一,但这也很不错了。
船厂:制造船只,无。这种地形,即使城市之心有船厂的建筑选🍶项也不可能有人会建造这个建筑,浪费不是问题🚇👎,问题是谁造🚢了这个建筑,那他脑子就真的有问题了。
一级监狱:🌫🂃🌆关押英雄,关押数量0/1,无英雄关🐴押。最高等级:5级💬🔾。
魔法干扰器:守城战中,🔞🁰🉠本方所有部队魔法抵抗力+10%,敌方魔法攻击力-10%,敌方魔法消🚁🐘耗+10%,无。
育种棚:本城生物产量+50%,需要食人魔堡垒+独眼巨人洞穴,无。生物产量,可不单单指的是兵种,还有城市的居民,他们的产量同样+50%。这个不说,就算是增加兵种的产量,原本📰🞞🕎周产量2个的比蒙,现在一周就能诞生三个,这可就相当于增加了50🄒☣%的战斗力。