双方达成了一致意见,不过具体🖻的合同怎么签,回头还得再慢慢考虑了。

    微光工作室现在也有了法务,所以签合同这种事情,钟鸣🖶🗃就不用再头疼🌂🟤了,只需要合同定好了之后大致看🔭🃲🛯一眼就可以。

    林晓光想跟📬🝽钟鸣谈一谈这款游戏的设计细节,可能也是觉得心里没底。

    本来🏁🗈他对微光工作室这边也没抱🖻着太大的希望,就是打算花个两三百万随便买一款游戏,充实一下游🊗戏库。结果钟鸣这信心十足的样子,搞的林晓光也颇为期待起来。

    “不急,等游戏做🈦🀠♴个deo出来,再拿给林总看。这游戏如果不做出deo的话,光靠我一张嘴,⛐🙧说不出什么花来。”钟鸣笑道。

    林晓光一愣:“钟老师⛵倒是很自信啊,就不怕deo做出来了我们这边不满意,不签独占了?”

    钟🗛鸣哈哈一笑:“放心吧林总,这游戏你们不要的话,我也不会愁销路的。”

    ……

    回到家里,钟鸣翻出手绘板,开始画关于这款🁴游戏的概念图🆑🎷。

    另外一边,📬🝽也在盘算着微光工作室到底🕥需要紧急招聘多少人。

    这次的活,可是个大活。

    虽说掌机平台的机能比主机要差一些,但也远远超过之前制作的那些独立游戏。说到底,这次得是正儿八经的d游戏,而且必须风景美如画,战斗系统优秀,手感良好,还得充分照顾到掌机的机能极限♟🉮🊮。

    做得不到🄆🞡,游戏没法让人吹爆;做得过了,掌机带不起来。

    就像前世《塞尔达传说》为什么那么多人吹,就是因为这么大一个开放世界,可以流畅地在掌机上运行,这一点很好地展🇧现出了sith的机能。

    而且,还得考虑目前微光工作♫室的实际情况🄙。🁴

    人🗛手不算太多,而且大部分人没有开发类似游戏的经验,想要在短期内制作一款跟《塞🝠🌦🁓尔达传说》差不多的游戏,那纯粹是痴人说梦,各方面都不允许。

    关键是,还得沾点华夏元素。