而因为在《节奏大师⚯🔾》的研发上碰了这么大的钉子,藤原🜸秋日此后也只能痛定思痛,改变了自己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的益智类游戏。
当然,对于《节奏大师》的发行,藤原秋日也是不打算放弃的,毕竟游戏制作都制作了,浪费了不用那才是暴殄天物!
在他原本的计划里,他本来是打算等自己的游戏粉积累到一定程度后,在今年暑假空下来的时候在发行🏞。🚩🖆
而🛏那个时候,他也会把自己其实就是2048和threes的游戏设计者身份公布,为自己尽可能的多赚点钱做努力。
不过还是那句话,计划赶不上变化。
今天与内田真礼的邂逅🗨,终究是让藤原秋日决定把这款游戏给提前面世,曝光于人前。
这么安排除了是为完成有关内田真礼的任务,同时也是为了维护好目前现有🁹📮的粉丝🂐🍸🌺人数。
前文说过☧🁲,藤原秋日本来在制作一款名字叫做《贪吃小黄🜸人》的游戏。
从游戏名字看,大致⚯🔾就可以猜的到,这款游戏山寨的是后世手游《贪🀜♓🀜♓吃蛇大作战》。
而在这款腾🙿原🚌👽🎗版的山寨游戏中,一条条可爱的小蛇被藤原秋日更换成穿🏖着不同衣服的小黄人
在《🛔贪吃小黄人》的世界中,每个用户在初始都会化身为一个小黄人,通过不断吃掉对手,努力让自己变得越来越长,来获得最后的胜利。
游戏的买点在于可以以小搏大,战局随时都会逆。⛌🙀拼的是手速和技术。
至于为什么把蛇改成小黄👽🎖人,理由也很现实——为了给后期上市的《节奏大师🛣》造势,为了给卡通人物小黄人宣传。
在目前的这个世界,小黄人这个经典⚅的卡通人物目前还没有诞生。
因此如果能通过游戏⚯🔾把小黄人变得家喻户晓🟠,藤原⛌🙀秋日喜闻乐见!
他的目🍘标不大,把小黄人弄成像哆啦a梦一个级别的卡🍷🌯🍷🌯通人物就行。
到时候等自己老了,凭着吃小黄人的肖像设🟠计权,他就可以过上衣食无忧的富家翁生活🅚🖑。