张瑧开始还以为是幻觉,狠狠摇了摇头🗚,又掐了胳膊一下,在疼痛中发现🍆那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由惊疑不定。
竟🏤然心想事成,想要金手指就来了🃮个金手🗽指?
心里嘀咕了句,张瑧这才细看🙷🎽起这个界面来。
界面比较简洁。
最上面左🎵🕜边一上一下分别是经验条和能量条,其中经验条是空的,能量条则有约莫十分之一是红色。
与经验条、能量条相对的右边则是一个醒目的黄点,在黄点右侧则是一💹个数字:1。
奇妙的是,当张瑧⛏🙙注意力集中到那黄点上时,立马就明白了它的用处。
黄点作用之一,是将一个对他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任🎄🎤务来获得经验。
经验条充满🆓🏇😁后他虽然不会升级,🁣却可以获得十个黄点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想再⛏🙙次🗀😤🃙充🞙🔤满经验条肯定需要更多经验。
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他🍚🈦🀧的生命变成经验怪,然后他在看到该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄点作用四,却🆏🎠是通过加点来提升他🗌自身实力的。
而在界面🎵🕜🎵🕜的下方,便是目前他的身体“属性”了🆘🏳🞌。
但并不是常见的力量、敏捷、智慧、体质,而是肉、筋、骨、皮膜、脏腑🍆、骨髓六项。
大概的排列情况如下——