游戏中完全没有关于这一点的暗示,所🂆🌡🀨以丁😂⚈讲👻🎃🎙师也很好奇。
这个问题倒是难不倒梁春。
“这个简单,其实看看游戏详情页的🄿🃗🗽成就系统就知道了。
“大部分游戏都会⛼☈♆将最难达成的指标放在成就系统里。”
丁讲师恍然:“哦,对啊,我怎么把这茬🕦给忘👻🎃🎙了!”🖟📼
他没有立刻退出🆀🌛⛞游戏,而是切出桌面,看了一下游戏详情页的成就列表。
《🍙盗火者》的成就不是很多,而且有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进入神国,♛🉇🅍完成第一个建筑等等,并不难达成。
但在最下方,有两个成就,分别闪着金光和😂⚈银光,明显就跟其他的成就不是一个级别。
应该是对应着游戏中最难的两项挑战。
首先是闪着银光的。
『顶级苦工:完成所有建筑!』
而后是闪着金光的。
『神国🞍苦行者:地图探索度达到100%🕦!』
“哦?看来这游🆀🌛⛞戏的游戏目标不只有建设,还有个人达成的探索度要求?”
丁讲师想🐇♖了想,发现这还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十六⛑🙨🌺名玩🅴家共享的,而『地图探索度100%』则是个人独享的。
“看起来这个游🆀🌛⛞戏的黄金奖杯,就藏在这个成就里了!
“能看自己目前的地图探索度吗?”