在11.0版本末期,曾如此坦言,《亿载春秋》游戏官方制订的一系列对玩家的不利措施🖳,在他将近千年的游戏生涯里也是生平仅见。
网上更有传言,司伤菲史在11.0版本到12.0版本📢的更新期间,在私人🉣场合评价《亿载春秋》游戏的各项针对玩家的规定,完全是一种想🃱🛦让玩家群体在游戏里边缘化,充当路人的做法。
如果不是《亿载春秋》这款游戏是由我们🄟⚜💎敬爱的领袖安大人主导研发,并主推的是科普历史。换做其它游戏🁺这么做,早就引发了玩家集🏊😜体流失现象。
猛甲龙俱乐部的首席执行官迈坎备在11.0版本末期,📢也透露出,基于《亿载春秋》官方对于玩家出台的多种强力限制措施,他们已经在考虑之前过早的把俱乐部的重心放在《亿载春秋》游戏的战略,是否有操之过急的嫌疑。
作为亚特兰蒂斯游戏竞技圈,综合实力排名稳居🍑第三的天神俱乐部,首席执行官轻沙,在11.0版本末期,也表示出了将要召开俱乐部高层会议,重新讨🞢🕸论评估在《亿载春秋》游戏里面,是否有必要投入过多资源的问题。
不过,值得注意的是身为职业玩家第一人的113🀘☨1,也就是大家所熟悉的艾尔乙法大神,在三大俱乐部的首席执😮行官先后表明了对《亿载春秋》游戏的消极态度后,却公开声明,《亿载春秋》这款游戏的设定,对于他而言是一种新的尝试。
游戏官方设下的种种不🜗🂏利于玩家升级和⚼🖲🖤发展的规定,给他带来了久违的玩游戏的棘手感和明显的难度压力,这让他很兴🌡奋,觉得这会是一次全新的挑战。
以上就是三大俱乐部翻车的全🞊过程概况,各位玩家朋友🎩📲们对此如果有什么看法,欢迎大家在楼下留言~”
二楼侦探探真:“楼主描述的🞊这个现象确实很有意思,三大俱乐部在亚特兰蒂斯游🃊🖊戏竞技圈竞争了千百年的时间,这次面对《亿载春秋》游戏竟统一表达出了无奈和退意,这在三大俱乐部历史上,🕢😱也是绝无仅有的。”
三楼伯尔梅托:“【#大笑#表情#】⚼🖲🖤三大俱乐部真够悲催🔬🃰的,赶在这个时候进军《亿载春秋》,实在是太晚了。
在1.0版本的时候,《亿载🞊春💙秋》游戏的官方对于玩家还是很友好的,也没有目前的这些强力的限制措施。
我记得1.0版本时期,玩家是💙可以被允许参与到主线任务剧情推进当中,而且还设有与主线任务相连的奖池。与奖池配套的,还有阵营玩家总进度、♥个人玩家贡🗅献度这些东西。
在1🏟.0版本,玩家参🜗🂏与到自己💙阵营的主线任务,不仅不会受到惩罚,还会增长自身的玩家贡献度,推进阵营玩家的总进度。
最后,当版本结束之后,系统会根据玩家在1.0版本期间的个人贡献度,在奖池阵营玩家总进度中的占有百分比,给玩家分配相应的丰🌋♇🆓厚奖励。
不过,后来由于春秋操🜗🂏盘手墨辰的影响,导致了游戏🏻🟎剧情推进太快,操手子黑土辰个人的贡献度太高,又在一定程度上破坏了游戏平衡。
所以,到了3.0版本,游戏官方索性直接取消了主线任务玩家贡献度的设定,使得玩家即使参与到☉♊🆩主线任务剧情推进当中,在版本结束后,也🃱🛦无法再获得奖励。
这个时候,游戏官方虽然取消了主线任务奖池和玩家贡献📢度,但还没有像现在这样🃊🖊明令禁止玩家参与主线任务。