实🅑🅷际上他可以将真实度进一步提高,但是后面每提高1%就意味着算力需求是几何倍提升,成本过于高昂,完全没有必要。
而且真实度越高,对人产生的影响就越大,会让人🚙📷对世界产生怀疑,📪🝬🎌如果出现危险,带🆐🎮🔙来的影响也非常大。
这就需要把握一个🔭度,既要让大家在这套系统里面感受到真实性,不能感觉太假,那样🆐🎮🔙就真的和玩🃙😋⛟游戏没什么区别了。
但是又不能太过于真实,让人分不清虚拟和现实🔵🄼的区别,导致思维混乱,出现一些不可预知的问题。
人既是强大的🌩也是脆弱的,不能过于追求真实度就不考虑其他,他必须要平衡虚拟和现实。
软件部分的工作,对他来说相对简单,他准备花费半个月时间🂿🔡🂋将📭软件📪🝬🎌部分工作完成,难得是硬件部分。
主要难点🚰🗅有两个方面,一个方面就是感官交互,我们常说的嗅觉、味觉、视觉等其实是最基础的感知🀞,更高级的还有触觉和心理感应。
而这一切加在一起,都是对人体大脑感知的研究结果,只有对人📭脑感知有充分的理解和研👹🍳究,才能做这项工作。
叶子书之前研究生物和医学知识的成果就发挥出了作用,如果没有这些知识🄐☙⛞的储备,他都不敢说能完成这项工作。
知识储备是有了,但是想要将这些转化🔞🁲为实实在在的产品,这中间还是有很多的工作要做,其他的暂且不说,就是如何将这种感受通过信号🝢🌹传输就是一个巨大的考验。
为了增加反应灵敏性,不至于出现延时🔞🁲感知,他准备在全感知虚拟头盔上和超级计🆆算机系统上使用量子通信来进行信息交换。
道理很简单,不管是再先进的光纤🌱🂺传输,都是有延时的,平时🂿🔡🂋我们上网还无所谓,就多等一会儿🍧就行。
但是在感知领域,哪怕微不可查的细微延迟,都会给人带来完全不同的🞼🙟体验,也只有🎋🏣高速量子通信才能做到实🚘时反馈。
除此之外,就是人机交互如果是使用现在流行🞜🕃的电磁交付,也会产生严重的延时🙀,体验感同样很🍧差。
而他想要做的就是人脑🌟和设备之间也是通过量子通信🙦来解决,因为他研究发现,人脑表面上是通过神经系统传递信息。☢🁁
人脑发出来🖻的微弱电磁波,其实是这些神经细胞电信号传递过程📭中产生的,这也是脑电波解读人脑信息的基础。
其实完全不用那么麻烦🌟,世间万物其实都可🚒💸以归纳到量子层面来解决,至于有没有更🎋🏣厉害的深层次技术,他认为是有的,只是他的知识储备还没有到那个层次。