星火游戏和银河游戏举行闭门会议的一周时🋍间里,游戏行业因为两大公司的闭门会议掀起阵阵波澜,他们不🂆知道星火游戏和银河游戏到底在商讨些什么,不过能够持续那么长时间,商议的事情肯定非常重要🔊⚤,甚至于对游戏行业造成巨大影响。

    星火游戏和银河游戏商议的内容想要完全保密是不可能的,但两家公司在电子竞技正式成立前想尽可能保密,然后一举爆发,产🍺🍊🆛生更大的影响力。

    为了将事情保密,星火游戏和银河游戏故意向外界泄漏🗈🙬一些似真非真似假非假的消息,比如说两家公司要成立一个电脑游戏比赛协会,然后两家公司📕🚭一起举办大型电脑游戏比赛之类。

    这消息也没🁒🅋🅀有🐬错,却将两家公司真正目标暂时掩盖下来,谁也不会想到两家公司居然想要让电子游戏成为体育比赛项目。

    雷霆游戏和绿洲游戏得知那些真真假假的消息后没有放松下来,⛵🞳反而是不断的叹气。

    原本家用机游戏和掌机游戏一直压制电脑游戏,可是随着《全民棋牌游戏大赛》出现,电脑游戏领域出现更多的大型游戏比赛,根据两家公司的🜁⚶调查,举办游戏比赛的确能够提升游戏影响力,甚至于🋻卖出更多的游戏。

    需要注意的一点,对于能够🁃提高游戏影响力的比赛,必须是规模较大的,规模较小、比赛奖金较少的比赛对游戏影响力提升较少,可以说举办比赛就是在扔钱。

    最重要的一点还是在于电脑游戏能够联网,而家用机游戏和掌机游戏无法联网,能够通过互联网对战,就能够举办至少数十万人参加的比赛,甚至上《全民棋牌游戏大赛》这样参赛人数过亿的超🛦🞪🖼级比赛,影响力直追大型体育赛事。

    电脑游戏能够通过互联网下载销售,能够通过互联网举办大型比赛,可以说电脑游戏凭借互联网在🅀🃛😜游戏领域的竞争力大大增加。

    反观家用机游戏和掌机游🆤👥🊺戏,依旧是原来的模样,🋟只能看着电脑游戏的竞争力不断增加,占据更多的市场份额🅴🊱🔇。

    星火游戏和银河游戏传出来的“假🕏消息”在游戏行业中产生一些影响,不算多大,整个游戏行业依旧是正常运转,也有少部分游戏公司感觉电脑游戏领域在腾飞,准备转向开发电脑游戏。

    两家游戏公司🐬暂时安静下来,积极筹备电子竞技协会的事情,等待最终的爆发,而星🅓火游戏所属的星火公司却在另一个领🉩🊃🍭域互联网行业中不断掀起风浪。

    星火游戏和银河游戏第三次闭门会议⛓结束前五天,星火搜索没有透露一点风声的推出《星火浏览器》。

    在《星火浏览器》的那一刻,就将“星火浏览器+网址之家+星火搜索🁶🊖”三项绑在一起,《星火浏览器》的主页就⚫🔓是《网址之家》,《网址之家》最显眼的地方镶嵌《星火搜索》,力图为互联网用户提供最方面的线上服务。

    虽然《星火浏览器》上线前没🕍🈖⚀有向外界透露一点风声,但是在《星火🐢🁤🇳浏览器》上线后,星🏝🛆🚋火公司立即动用所有宣传渠道宣传推广《星火浏览器》。

    为了推广《星火浏览器》🆤👥🊺,杨旭可是下了大力气,直接在星火搜索对《星火浏🃊🖄🐉览器》的宣传推广计划基础上拿出🋯一份预算高达10亿的宣传计划。

    凭借“电脑操作系统+浏览🁃器”的捆绑手段,银狐科技很轻松的击败前浏览器🃊🖄🐉霸主,🅓将浏览器领域绝大部分市场份额霸占。