即便🄢是不靠新🃊人比例去推断游戏难度,这次游戏🌻🄎的机制也处处是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同🏂班的信任感降低☖至🁃🃅冰点。
五天的🁑🅇游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就🈴🂢有至少六名玩家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于为什么说是至少六名🈢,是因🏘🚓为游戏玩法还🈴🂢埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这个🏘🚓很大一部分靠运气的游🃰戏里的存活几率。
如果你不幸抽到了一张很🈢糟糕的身份卡牌,那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一能改变卡牌🇫的方式,就是杀🏘🚓人,杀掉其他的玩家,交换到他🖈🐭的身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论😠💑你抽取到的🕪🌟卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。
十一名玩家,一只鬼。
如果🄢一直揪不出鬼,死亡名额绝对不止💟📇😮是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地🇫扫视在场玩家的表情,心中满是忧愁。
他们不可能在第一天就达成共识🏘🚓,齐心协力合作去排查鬼。
而🃟🙄🇵且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替🎾换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。