深度文化小说网>都市小说>我竟然是白骨精 > 第一百二十八章 故事与情节
    当然,这些非关键情节即使剧情作用不甚明显,但却因为中国古典戏曲特殊的形式体制与艺术趣味需求而仍旧有其必存的意义,在内容上亦展现出迥异于关键情节的特色及作用。

    因此我们这里将其作为剧本情节分析处理的另一个焦点,旨在理出明传奇剧本在穿插安排这些调剂性质较高的关目情节时展透出来的设计手法与艺术特色。

    不并且综合以上几部分所论,我们在明传奇六十种曲戏剧情节研究这样的主题之下,同时包容了戏曲具体情节的归纳分析与相关戏曲美学理论之阐述两大范畴,企图以此建立起明代传奇戏曲情节艺术的整体特色与价值成就。

    首先是戏剧情节的定义与内涵。

    先给大家说一下西方戏剧家对于情节的定义与运用吧。

    首先情节是戏剧与各类叙事文学共同拥有的基本元素。

    最早对于戏剧中的「情节」加以定义者应推至古希腊时期亚里士多德在《诗学》一书中,以悲剧为对象所提出的说法;其首先将悲剧解释为「对于一个动作之模拟」,动作正是悲剧的核心部分。

    而戏剧中所完成之动作必须通过故事或情节来具现,反之情节也正是从动作中所派生;亚里士多德将情节定义为「事件之安排或故事中所发生之事件」。

    从亚里士多德的说法可以看出其解释情节一词时赋予了它双重的内涵,「事件的安排」应视为动词,指对于构成戏剧的行动与事件所做的布置安排。

    「故事中所发生之事件」当作名词解,所指为作为戏剧基本条件的事件单位。

    进一步将这两种意涵加以分析,前者实关涉情节安排的形式技巧,后者则纯粹就故事情节所表现出来的内容来做诠释。

    即使探讨的对象是以古希腊悲剧为主,时间上亦距今甚远,然而后代无论是东西方在解释与运用情节一词时,多半不脱离这两种切入视角,而在这两种范围之内赋予情节更进一步的分析与运用。

    如法国文学家狄德罗认为:「以人与人的关系构成戏剧情境,再把这些情境互相紧密地联系起来组成戏剧情节。」

    弗莱塔克则谓「戏剧的情节就是根据主题思想安排的事件,其内容由人物表现出来。

    情节是由许多细节合并起来的,是由一系列戏剧性的要素组成的,这些要素被有规则地安排起来,先后发生作用。」

    而著名的俄国文学家高尔基则言:「情节是人物之间的联系、矛盾、同情、反感和一般的相互关系,某种性格、典型的成长和构成的历史。」

    英国戏剧家毛姆又定义情节为:「故事中的事件的一种结构形式。」