第一件装备是朝着攻速鞋走,移动速度可以帮助亚索追人走位躲技能,而百分之三十的攻速能减少亚索斩钢闪大量的cd。
亚索和永恩这两兄弟都是攻速减少q技能cd的英雄,攻速这个属性对于他们来说收益特别大,只不过世界赛版本永恩被拳头给禁掉了。
因为拳头算不准,永恩这个英雄会不会成为版本的op,为了以防万一,所以直接禁用。
这也是让陈以安少了一手底牌,本来这段时间陈以安应该是全世界最会玩永恩的人,虽然以后应该也是,但是那种遥遥领先的感觉,还是被缩短了。
有了鞋子的亚索,拥有了更强的进攻性。
有被动白盾的情况下,见面就是往辛德拉脸上e,就跟你拼反应。
你要qe,我就出风墙,亚索绝对不亏,如果失败了也就破个白盾。
但是如果成功了辛德拉绝对亏的想骂人,两边的付出回报不成正比。
陈以安的对线要么压伱血量,让你不敢补刀,要么你自己不敢补刀。
总之就是不会让你对线打的舒服,拿到康特位,如果让对手对线完全无压力的话,那么这个康特位拿的就是失败的。
对于陈以安而言,自己既然要到了位置,就应该打出要到位置应该发挥的作用,而不是拿到位置之后只要不坑就可以甩锅。
这个游戏并不是说你不坑就可以赢的,很多选手总是觉得只要我不犯错大家就怪不到我头上。
然而这个游戏实际上是有很多优先级的,就比如中路亚索打辛德拉本身就是一个康特的对线。
再加上亚索这个版本本身不强力,那么如果你跟辛德拉和平发育,等打到中期的时候,他有了作用,你的作用不够大,那你为什么要拿康特位呢?
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为什么不让更有能力的人去拿康特位打出优势呢?
特别是陈以安,已经成为了队伍最大的核心,打野已经完全围着中路转,上下两路都让他们自己想办法抗压,还要帮自己去看住对面打野,不让他来中路。