即便是不靠新人比例去推断游戏难度,🔪🃛😟这次游戏的机制也处处是🝴🏘坑。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出🔪🃛😟他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,直接就让所有人对同班🗦的信任感降低至冰点。
五天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩👤家要在每晚的随机杀人中丧生。
至于为什么说是至少六名,🂬是🕝因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决定了玩家在这个🙾很大一部分靠运气的游戏里的存活♁🅜几率。
如果你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,那你就🅐🅭很有可能会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一能改变卡牌的方式,就🂬是杀人,杀掉🐙⛶🞺其他的玩家,交换到他的身份🖺卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的🝨🍮卡牌是好是坏,你都会身处危险的旋涡中。🝴🏘
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼,死亡名额绝对不止是六个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视🝨🍮在场玩家的表🔍情,心中满是忧愁。☏⚃
他们不可⛌🙁能在第一天就达🝍成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说,队友也有可能被鬼替代,那么它一定是一种很高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太🗦过简单了。