“宰他们吗?效果其实一般。”

    苏染并🚊不是一个不能听取别人意见的人:“那🟗你想怎么玩。🇎”

    “埃尔菲戈。”

    埃尔菲戈是一个几乎被人忽略的法攻英雄,它出得很早,是公测🆈时期推出的那一批十五个英雄当中的一个。

    他的机制很中庸,🋱🝅🈲没什么特色,加上数值🄵🁻🊻比较一般,被动机制🊃增大Q技能和普攻距离也很鸡肋。

    同样是被动叠层数,🌯其他几个效果是法😩🄁🝴强或者法🆘🏶🞡爆叠加的英雄明显更实用,也更受欢迎。

    在上一世,目前的埃尔菲戈因为被玩家选🄵🁻🊻用的频率太低,梦魇的设计师已经在内部☍讨论是否需要择期对👦🋄🖯这个英雄进行重做。

    重做后的埃尔菲戈倒是热门过一🂏🍶阵,与其他技能的改动相比,被动改成了法术护盾并提供一定的减CD,才是他那段时间热门的原因。

    一般的英雄重做了机制,不管重做后的英雄是强是弱,论坛里总有冒🇽出来怀念重做前的旧机制的。

    然后支持新机制和旧机制的两方人马就会大吵一架,上升到对方是不是有理解,是不💽🗗是孤儿,再到设计师是不是孤儿,恰经验的角度十分丰富。

    但是,埃尔菲戈的这波经验就完全没有恰起来,🆘🏶🞡重做前后的英雄实用度完全不可同日而语。

    钓鱼的意图太明显,鱼是不会上钩的。

    这个英雄苏染🃊🖇没做太多的研究,主要是因为它确实在筹备重做,苏染对他重做后的机制印象比较深🊜👊刻,下意识地就忽略了重做⚡📀前的旧机制。

    她倒是试过用埃尔菲戈走保👞🉽护位,但是因为它的所有技能🚁都不带控,纯伤害性质,所以也不合适。

    武灼津这时候提起来这个英雄肯定不是开玩笑之🆘🏶🞡类,那为什么他要提起🙁这版本的埃尔菲🜵戈?

    旧版埃尔菲戈可是一个连设计师都有些遗忘的英雄,🏥🜌🀲去年一年都没有对他的数值做任何的调⛃整🝭,看起来就像忘了这个英雄一样。

    这版本和之前的区别是什么?