此时镜🈜⚱🕌头聚焦在威廉的手上,他正在介绍一款全新的手环设🕕备。
从外观上看,这款手环跟目前市面上常见的手环区别不大,但尺寸🙘整体加宽、加大了一号。不过因为手环本身的设🂴计非常简洁、线条流畅,出色的设计感让人完全感觉不到笨重。
如果仅仅是一款加大号的手环,肯定💅🏙🚤不至于让林晓光这么关注,更关键的是之后的一系列讲解。
简而言之,这款⚊🏰叫♚🉀🄒做alpha6的手环,简直就是目前市面上手环的集大成者,而且在各个方面都碾压了目前市面上品类繁多的手环产品!
alpha6手环有一套全封闭的最新🞻🙔系统,这一点跟钟鸣前世的ios有些类似,虽然目前还无法展示更多的信息,但从👞威廉的展示来看,alpha6手环在现有的交互逻辑上更进一步,在可用性方面有🌾🄩⛴了很大的提升。
虽然之前的手环也都是用投影显示,但许多的操作逻辑并没有完🍲🌁全定型,而且大部分的手环厂商也都在摸索中。比如目前主流的手环厂商基本上都提供了两种交互方案,一种是手势交互,一种是实体交互。
手势交互是指玩家只要在手环的投影影像部分用手指做出手势就🍲🌁可以交互,而实体交互则是需要玩家触摸到手环上的可触摸区域进行手势操作。
但总体而言,目前的主流交互方式还是没有摆脱手☞势交互的范畴,比如向右滑是返回上一层、从底部向上滑是返回桌面、长按呼出系统菜单等,都是相对成熟的一🂨👕🈭套交互逻辑。
但alpha6手环则才用了一种全新的交互方案☞,视觉捕捉。
当使用者注视alpha6手环的屏幕时,手环会自动捕捉使用者的视线,在页面上根据视线的变动来显示光标,或进行相应的页面交互。
一个比较简单的例子,当使用者在阅读🞻🙔文档的时候,如🄍🟣果抵达了这一页的下端,那么随着使用者的视线下移,页面会自动向上翻,不需要再自己动手。
当使用者快速转动眼球时,也可以实现类似于划🆩屏的特殊操作。
也就是说,玩家⚊🏰的视线取代了传统p中🞻🙔鼠🖳🖬标的功能。
当然,具体的操作仅仅依靠视线是不够的,在手环上还有一个可交互区域用于辅助操作。
使用者可以根据⚊🏰自己的需求,进行自定义,视线捕捉和辅助操作相结合,找到适合自己的操作模式。
单指点击、不同方向滑动、长按、多指点击、指关节叩击等操作可以达成不同的操作逻辑。当然,很多操作并不算常用,大部分操作只需要点击就可以🝾🐭完成了。
而这种全新的交互方式相比于传统的交🞻🙔互🖳🖬方式来说,表面上看起来没太大的变化,但实际上却非常方便!