于🚙📵🟐是,在比赛开始挨了库里斯乔布斯一阵炮轰后,井天根本🆠🐾没有任何犹豫,在进入绝对攻击范围的第一时间内,直接施展了暗龙一霸天!

    没错,一开始是库里斯乔布斯对井天一阵狂轰,这也没办法谁让面具萨满有白影面具呢,满🎣阶使用后,平a距离已经超过了🅙🆿🕕🅙🆿🕕暗龙一霸天的有效距离。

    不过,这只是乔布斯的试探,距离拉🏹大的情况下,攻击的预判更加清晰,井天轻松躲过📦了🖦所有攻击。

    这就是全敏捷的加点的优势!

    想要用远距离攻击轰杀一名有所防范的全敏玩家,那么只能用📂😀人海弹幕才能将🊛👁🅸其淹🇊没击杀。

    当一个全敏玩家遇到另外一个全敏玩家,很难用这种超远距离攻击命中🝞🌏♬对🄢⚴🕧方,弹道单一无法封锁对方的躲避路线🆤。

    不过这只是试探,试探的目的🆌🎅🎫根本不是轰杀,而是获得情报!

    乔布斯俨然已经从井天的动作中看出了他想要的信👺息。

    没🚙📵🟐错,很多玩家在比赛的时候可能📂为了迷惑敌人,第二场比赛可能会选择🄢⚴🕧洗点,更换装备。

    如此以来便可以混淆🚱🗌视听,让敌人栽一个大跟🟞🞐📒头⚂🎥📌。

    但是,显然井天没有这🉬🊖么做,也没📂有必要这📐🙾🐂么做。

    虽然洗🝤点可以让敌人误判,但是无法在战斗中灵活👺切换加点方案,用自己不🕗🉳🋛擅长的属性玩法去对抗敌人,无疑是玩火自焚。

    除非是平日里就经常这么干的🆌🎅🎫家伙,否则根本无法在短时间内适应属性大变带来的不适应。

    尤其是全敏玩家,从快如疾风到慢如乌龟,这之间不仅仅是心理落差的问题,更关键🚜🔊的是攻击步调被打乱。

    而且这种打乱还不是由减速魔法造成的。

    大多pv🙩🍅p玩家大多🚱🗌都会专门训练自己,在一个减速的负面下如何有条不紊地展⚾🗄🙅开行动。

    但是,减速也不可能将全敏捷属性📂转移到其他属性上,再减速也不至于让全敏加点都失效吧