这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之😡🂾🔞前引导👝的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,🜎🁂只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。
此时他控🆘🏵🞜制着勇者进入遗迹,并暂时获得了风之力。
而后,他需要用风之力解开🏿遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。
按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元🈛⚥📠素,每一种元素都由一位贤者所掌控。
只不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体,只🃙😐有在遗迹附近的时候,才能够😖🁙与勇者进行短暂的交流与引导。
只有当勇🆘🏵🞜者进入遗迹之后,才能与贤者进行对话😡🂾🔞。
而这些🐊贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他📑🚍能够击败🜎🁂笼罩整片大陆的邪恶。
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物🜎🁂体吹行一段距离。
遗🐸迹🝘的关卡也并不复杂,一共只有三🖝📥🜽个小关。
在第一小关中🏅🗫🞥,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小🙀石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块🛴给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之路🜍🀶上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的🃰🛟另一边。
第三小关就稍微复杂一些🜍🀶,🏿甚至可以说需要一定的手法和操作。
玩家需要先从🏅🗫🞥高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢🃫🚲🗐吹向前方深渊另一边的标靶。
当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力🁻🖧。
与此同时,每完成一個遗迹,勇🍧🐷者的基础属性也会有相应的提升。
这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏中的新手关卡,游戏中刻意对这些关🞌💰卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要🉁🄖先用风力吹开落叶才能看到。