第九十三章野蛮人身影
“呼~一下子就到第三环了么🚶?没想到还🕏真快啊~”
吹了声口哨,刘逸飞的身形已从逐渐消散的🃦🙾🏿传送白光中显现了出来。
和小刺客临别🝉🉐前,刘逸飞把自己的想法告诉了小刺客,从任务所给的两条分支选择上来看,似乎选任何一边都有相当的好处,如果真的让刘逸飞自己选择的话,🌃只怕他也会左右犹豫,难以抉择。
然而作为旁观者,最大的好🎸🕷🎐处就🁌在于可以跳出利🈻🃣益圈子,可以从更纯粹的角度去分析局势。
在小刺客将任务情形描述给🎸🕷🎐刘逸飞听的时候,他心中只是若隐若现的产生了一个想法,原本还不算真切,可在之后他听小刺客抱怨中说道:“哎呀,好像两条路都不错,为什么偏偏要选呢?要是好处都是我的该有多好?”
正所谓说者无意听者有心,小刺客不过是发牢骚🈻🃣般的一句,却让刘逸飞心中的念头无比清晰起来!
是啊,为什么就不能两条路一起选呢?
在任务⚪中,可并没有强制要🎸🕷🎐求玩家在选择了一条路之后就不🐊能走另一条啊!
所以,⚪刘逸飞给出的建议就是,🁌让小刺客🕏狠狠的搏一把!
由他本人带领大部队向着和风城进发,最终进驻和风城,原地驻🚋防。
而另一边,小刺客则同时控制石🁌像鬼部队以最高速度向着冰雪要塞的方向挺进!至于方法也简单!
始终保持🎈一个石像鬼前凸🏸🞶于主阵担任斥候就行了🈻🃣!
虽然由于玩家本人不在现场,难以查看到当时的情况,但只🐊要路上爆发战斗之后,玩家也可以通过单位损失hp的速度来估算对方的实力。
如果实力不强,则斥候后撤,主阵压上突破🃦🙾🏿敌人防线!
如果对方较强,则斥候作🏸🞶为炮灰,将敌人🕏引离路线,主阵趁机冲过!🚵
而如果在交战的第一时💥间石像鬼就牺牲的话,那就说明敌人的火力太强了,不宜强攻,只能让剩余的石像鬼大范围的绕路前进了。