七🃴月将尽,七月🌯🂧👋🌯🂧👋里,星火游戏成为游戏行业关注的焦点。
因为封号事件,数十名被封号用户联合起诉星火游戏,而且随着被封☑⚗👡号用户数量的增加,起诉星火游戏的人随之增多,不🈓♣过由于法律上并未有对游戏辅助软件规定的条例,原告和被告双方一直处于拉锯状态,谁也无法取得诉讼的胜利。
银河游戏跟在星火游🆭💳戏后边行动,虽然也被用户状告,但是游戏行业☑⚗👡关注最多的是星火游戏,星火游戏🚊👫这边解决了,那银河游戏的事情也跟着解决。
七月快要结束,“封号案”在游戏行业已经产生比较大的影响,但对国家来说还不够,还没有到让国家出台相关法律的地步,见此,杨旭打算尽快结束这件🜪事情,不准备☻再拖下去。
七月最后一天,近千名正常游戏用户联合起诉“正在起诉星火🐅♈🆚游戏的非正常游戏用户”,因为在游🚃🐬戏中遭受非正常用户的“虐杀”,他们对电子游戏的🆃兴趣大大减少,这是非正常游戏用户对他们的伤害,他们需要精神补偿。
新的诉讼案出现,起诉星火游戏的非正常游戏用户们都慌了神,怎么他💿🗥们还能被起诉了。
另一边银河游戏有样学样,跟着组织正常游戏用户将“正在起诉银河游戏🗃😺的非正常游戏用户”告🜍🀶上法庭。
一时间,攻守形式迅速转变,已经有非正常游戏用户想要退出这场⚭⚭“纠纷”,星火游戏不让用游戏辅助软件就不用呗,他们又不是离开游戏辅助软件就🆃不能活了,实在不行就不玩这些游戏。
一部分关注“封号案”的人做出判断,“封号🙎🉑🆤案”最终应该会以庭外和解形式结束,而且星火游戏和银河游戏不会改变立场,坚决禁止所有玩家使用“非法”游戏辅助软件。
“封号案🅋”仅仅🌯🂧👋是游戏行业关🚄🐲🃲注星火游戏的一个重点,还有一个则是星火游戏又接连收购两家小型游戏公司,游戏开发部门迅速扩大。
星火游戏存在🛢🞃👞时间比较🄪⛾☙短暂,游戏行业人士基🙎🉑🆤本上都能随口说出星火游戏的发展史:
以实体卡牌游戏《🛅🚂三国杀》起家,发布《星火棋牌游戏大厅》,再通过《全民棋牌游戏大赛》一举成为游戏行业前十的大公司,上个月又发布《星火游戏平台》与银河游戏争抢电脑🐻🅄游戏领域霸主之位,若不是星火游戏底蕴差一点🜇⛨🜺,说不定电脑游戏领域霸主之位要易主。
从最初的一个游戏开发部门扩大到今天的八个游戏开发部,谁都能看出来星火😮🄱🁓游戏在投入巨🀧⚲🕒资开发多款电脑游戏🏓🙫🍑,以此尽可能缩减与银河游戏的差距,在电脑游戏领域击败银河游戏。
不过游戏行🌽业看好星火游戏的人并不多,即便星火公司在一年多的时☑⚗👡间里快速发展到如此地🀧⚲🕒步。
在他们看来,星火公司能够成功是因为星火公司不断开辟新的领域,网址导航领域,即时通讯领域,🐘⛮棋牌游戏领域,星火公司是以新领域开辟者、先行者的身份将后来者击败,以此快速发展壮大。
但电脑游戏不是新的🆭💳领域,不是收购游戏公司然后投入巨资就能开发出来能够大卖的游戏,游戏行业中这样的例子少的可怜,星火游戏能够成功的可能性也是少的可怜。
星火游戏成立时间太短,只有四个产品,《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》、《三国杀》、《侠客行》,两个游戏平台,两♁🅜款游戏。