得益于几部游戏cg预告片,在♿🎍网络上病毒式的全面宣传,《铁血军魂》受💚到了各国游戏迷极大的关注。
而游戏上市后,也并没有让大☃☖⛂家失望,甚至可以说是一个巨大的惊喜,直呼“神作”!
《铁血军魂》原来准备在七月中旬就上市,但第一次提交审查没有通过,理由是游戏🎙👠中有关安南国的战争剧情,会破坏两国之间的盟友关系。
此时,♣🏣新华国与安南国亲华政权早就签订了友好盟约🝴🏓🙧,在军事、经济等领域进行全面合作,说是两国的“蜜月期”也不为过。
而《铁血军魂》中有一半的关卡,描述的正是刚结束不久的南海战争,考虑到政治上的要求,被文🁶🏟化部要求进行“删改”。
好在这款游戏一开始就考虑到军事虚拟训练上的作用,与军方达到了一些协议🔰🄒,在测试完《铁血军魂》后,国防军相关人员为游戏中真实无比的场面所震撼,也看到了对士兵虚拟训练上的巨大作用,立即提出在全军范围内采购。
有了军方的⛒🙲🎘推动,🌌♓🈀加上星河网络公司删改了游戏中的敏感情节,很快就通过了审查,顺利上市。
游戏可切换第一人称和第三人称,通过三名国防军士兵的视角,参与十多个剧情关🛴☽🄹卡,代入感极强,既有特种作战、夜战,也有丛林战、阵地战、登陆战和城市巷战等,几乎各种地面战🂈法都有涵盖,游戏中全方面地展现🞕📼了国防军现今最先进的各式武器。
可同时支持多达108名🚨🕾🏒玩家在♿🎍线游戏,让人体验到前所未有的大规模多人游戏。
《铁血军魂⛒🙲🎘》吸取了众多射击游戏的🙃优点。操作简单明快。射击体验十分顺畅。
这款游戏最独特、最强大的一点。就是人工智能控制的非玩家角色十🏀🗃分“聪💚明”,他们在游戏中不再呆板,或者只会送死,在智能程序的控制下,会躲藏、逃跑、沟通、合作📁、驾驶载具,会提供火力掩护、迂回进攻、协同攻坚或呼叫队友支援等。
队友更会合作和⛧🜱🅽互动,敌🚨🕾🏒人🕎则更加狡诈、警觉。
一些小细节上,同一个剧情。玩家每玩一遍的遭遇都不相同,哪怕在游戏里死了几次,也无法准确预测出接下来敌人的位🈴🂣🐦置和动向。
特别是最高难度,几乎与真实战场相差不🄲🁝多,相当残酷,直到游戏上市的第六天,才有人宣称自己用最高难度全部通关。
虽然星河网络公司名不见经传,游戏行业新丁🖳🖩🕓一个,但🍸🌹🄀游戏发售后,通过玩家的口碑、网络视⛀频等途径的流传。很快引起了轰动。
并凭借过硬的实力,让游戏走出了国门。硬是在《使命召唤》、《战地》等经典射击游戏的夹击下抢占了一块市⚹🖒场,被游戏迷大力追捧。
国内游戏盗⛒🙲🎘版的情况十分严重,已经影响到了游戏行业的健康发展,游戏机不是很流行,玩家一般都是聚集在网吧,或在自家电脑上玩免费游戏。