到游戏部找到周倩,楚欢告诉她。
“目前游戏的平衡🈢度就按照现在这样来吧,我看没什么问题了。这些天玩下来,也没🗩🞓📯有什么明显的bug。可以准备正式发布了。”
周倩大喜,自己主导开发的游戏,终于要面向群众了,就是不知道销量会怎么🜸样?
“楚总,我🌐♳还打🗻♍算做一个宣传短视频,所以📧能不能稍微推辞一下,到四月中旬你看行不行?”
“这是应该的,这些小事你做主就行了。”
楚欢没🍆有放在心上,游戏不行,宣传短🛻⚂视频做的再好也没有🝫🎂🎍用。
而且没有剧情,短视频也玩不出什么花样。
放心离开,这游戏总算是稳了。
周倩要做的短视频其实就是游戏打开之前的一👖个小短片,不到一分钟,可以选择看也可以选择跳过。
没想有多🌝大的宣传效果,只是看起来更炫酷跟丰富一点罢了。
周倩本来想直接上传这款🏥游戏,后来数据做过几🆘🏴次调整。
目前有简单,初始版本。
普通,修改版本。
困难,三改版本。
厄运,隐藏剧情版本四个难度级别。
直接选择难度最高的🅢其实也不好,何不都加在一起,也可以给玩家一🗞🜳个挑选的余地。
想去跟楚欢汇报,不过楚总🀝♕也说了,这种小事根本就没必要说,而👺🍸🌷且一款游戏有简单,普通,困🙯🍵难几个版本也都是正常的。