动画导演也要画分镜图,甚至由于动画没有了现实拍摄条件的限制,在分镜头表现力上可以达到更高的上限,甚至😗🁠没有上限,这样反而对于动画导演的艺术设计水平要求更高—🅜—能限制一部动画分镜头表现力的,只有导演的艺术审美🕨水平和想象力。
陈景行在《地心引力》“设计”的几组长镜头和很多分镜都让项轩这样的资深动画人感到极其惊🝟🌚⛑艳。
要知道陈景行至今拍摄的🞠几部电影中,光影表现与镜头的艺术水平都不是太突出,完全是靠故事和叙事取胜的。
包括徐盛和项轩在内,墨🞠的很多员工都对电影有较高的欣赏水准,尤其是动画部门,这些人在见识了陈景行在《地心引力》上的惊人艺术天赋后,对陈景行的评价很快就从“他擅长讲故事,不擅长玩弄镜头和光影”变成了“🈝⚽他只是不想让光影和镜头喧宾夺主而已”。
《彗星》《致命身份》和《信号》这样的电影最精彩的是他的故事和叙事,陈景行作为导演,不想让观众的注意力从故事本身被引向别🚵🗱处,所以采用了朴实无华的拍摄手法,所谓大巧若拙。
而到了《地心引力》这个故事极其简单💔👡的电影👪中,陈景行就开始尽情展现他的艺术天赋了,准备用惊艳至极的镜头让观众🐮🃍目瞪口呆。
脑补🖪🕛了这一圈后,徐盛满脸赞叹地感叹道:“陈导,这部电影出来,我不敢说票房怎么样,但绝对能让影评人震惊。”
毕竟影评人跟他们原来对陈景🝃🈡行🛀🙐的看法也是差不多的——长于故事,拙于光影,是个纯粹的商业导演,没有太多艺术天赋。
虽然虚拟拍摄能让陈景🔪行“大展才华”,🃌对于演员自然🔕🀠♳就比较坑爹了,他们大部分的拍摄场景都是在搭建好的光盒中,事实上陈景行为了让演员能更加容易带入,已经在光盒内壁铺满了LED屏,显示出了CG预演的图像,帮助演员表演。
对于雷嘉音来说还好,毕竟他的戏分不多,人物弧光也并不丰满,吴越的表演难度才叫大,不过陈景行觉得只是华国演员很😢少接触这样的拍摄🖲🖠🔂方式而已,等适应一段时间后,应该就没有太大问题了。
而每拍摄完一段镜头后都会被送去拍摄大鹏另一端搭建起的Legacy前期预制处理中心,处理完后再发回美国的总部进行一帧一帧的渲染,😒🀳🀳然后再发给墨进行3D转制。
《地心🛈🚚引力》当☢🁅🃖然是3D电影🝃🈡,这也是其画面震撼度的一大来源,这和另一部经典科幻电影《星际穿越》采用2D并没有孰高孰劣的区别。
《星际穿越》是用电影胶片拍摄的,这部电🉄🄶影中其实根本没有太多特效,飞船是模👺🍸🌷型,连🄂🞂👑五维空间都是搭建的模型,2D才能真正体现出他的镜头质感。
而《地心引力》压根就是一部3D动画片,转制成🝀🈂3D效🕿果只会增强其镜头表现力。
不过《地心引力》并不是使用3D摄影机来拍摄,而是后期转制成3D,之所以如此,首先光盒里塞不下3D摄影机——拍😢电影用🄈🞷😮的3D摄影机大的超乎很多人的想象。
其🙴🎣次本身就🐠是虚拟拍摄,使用3D摄影机根本没有什么必要。
一部3D动画转制成3D不会出现🏻🟎🜄大部分真人电影做3D转制的劣质感,或者只有字幕和子弹3D,所以陈景行有信心《地心引力》的3D效🖲🖠🔂果在所有3D电影中都是数一数★☨🁾二的。