在敲代码搞更新的同时,💉路远也☜⛶🞹没闲着,还在思考接下来的🔪更新内容。
其中重中之重就是剧本!
光靠现有的故事和系统苍白的衍生机制倒是足💁够玩家🞧🖟📵体验🂬👺游戏,但是想出现精品剧本光靠玩家自己的自由发挥是不够的,还要有强力的故事设定来辅助。
当然,也需要一个🗨尽职尽责的导演,还有一个让“导演”们可以自由发挥的剧😈本编辑器。
这里就体现出玩家们的优势了,☜⛶🞹系统虽然神通广大,也不是无所不能。
考虑到第一个测试剧本没有前期铺垫,又⛗要强行把所有玩家捏到一块儿,路远搞出了一个初始状态全部失忆的桥段。现在看来,需要后续补充的设🐣🁮🉈定内容太多,远超“最开始各有设定然后自由展开”的做法。
所以🁔🅣🈔在未来某个时间点,路远会渐渐放开剧本权限,由玩家来自🁧主设定故事展开和发展。通过开发一个功能健全的剧本编辑器,让专业的玩家们也能像这📝🛹♭次的路远一样拥有一个成为“主持人”的机会。
这种自由度极高的剧本编辑器甚至可以成为游戏玩家🞧🖟📵的一个盈利模式,玩家可以出🄸售或直播自己的剧本从中盈利,而游戏本身也可以借助这样的扩散效果达成😄推广游戏和丰富剧本的目的。
一举两得,何乐而不为。
最关键的是🌄,带了一次团就心累到不行的路老师可以彻底从这个烦人的工作里😈解放出来。
这对于甩手掌柜当惯了🍯🛔的路某人来说是求之不得的……
加个小功能不难,🗨连测试都📅省了,反正都是后台的y交易,路远一点都不担心会出问题。
五个人的“测📒试🔟🁷小团队”刚一进游戏就发现了这一事实,对自己享受到了日更的待遇感到很是荣幸。
这对于盘古游戏的玩家来说还是第一次,⛗⛗虽然说🕊🇹出去谁都不会相信就是了。
…………
第一个发现游戏更新的是最积极的托尼。
只是简单地做个传声筒,就能拿到足够几个月生活费的零花钱,身为一个学生党的他自然要🙎比其他人更积极。