与因为输掉比赛而引爆矛盾的HT💷🖠不☡同,TD🖵🗁G的训练室,可以说十分和谐。
“三个赛点,今天的自由度还算挺高,第三把,在战🎿术上,🛼可以略微冒险一点。”
“这把是容错的一把,我能接受这把我们没有赢,但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?”
三个小孩儿老老实实地点头。
“那就⚋各自说说吧,如果这把要打团战,各自想玩什么英雄🛼。”
苏染同样给到了队友选英雄的🙎🉐自由,这把TDG是不准备再🛼在前期打得那么着急的,需要检验一下自己的后期团♔战能力。
虽然在此前一个多月的训练赛里,💷🖠TDG一🄭🀶直在练习团战的能力🛻。
但是🎀🍾,训练赛只是训练赛,和比赛完全📞是两个概念,大部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更放松,也就是更浪一些。
所以,训练赛的过程里发现能赢的一些团战打法,到了真🞧🖤正的比赛里,不一定行得通。
再🚮🖯跟HT打的时候🃇🕪🌝,可以去抓Rubi和武灼津之间的能力差距,🙭🍤从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。
可别说面对RPE了,哪怕是面对YK📞,TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。
既然这样,在手握三个赛点,同时心态上也存在绝对优势的情况下,再不和对手比拼一下团战🆄能力,之后就真的没🆒🏃🗘有演习的机会了。
提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真🛻的思🂭💅路不清晰,一到团战就不知道自己🞖🔇该干嘛。
当然,这也是新📯人选手难免的🙎🉐问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战⚡💺时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是走位不好被秒。
和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清🆒🏃🗘晰到可以和经🚪🖉验丰富的老选手们掰腕子的存在。
打了几年职业以后团战依然迷路🞻🙕的也不在少数,这事确实不是强求能强求来的。
萨吾提是三个人里最📞不怵打团的,他只是单纯🖵🗁的不爱玩肉,虽然他的肉🖶🗆🙘玩得不差。