战斗进入了僵持阶段。△¢

    龙🞃👞门观的三把光剑剑影纵横,声势极盛。个人单对单都能碾压骷髅鬼兵。

    肖凌这边虽然单对单不是敌手,不过配合默契,靠着每个人群刷b🜏uff削弱敌人进行收割,一轮🚠🔱🄜一轮动作精密配合默契,充满了宛若流水线般的美感。

    就算偶尔出♀🅕🆗现问题,他们也总能🗗及时的调整变更作战计划,将局面重新拉回到他们的节奏。

    回到阵中的朴柔也被肖凌上了数层buff,牛三之加速、反作用;光学之直线、独立;再加上引力定律。🝆🈼🃩配合她的念气分身和自我催眠新特质,像彭帅一样正面硬抗骷髅鬼兵的攻击无压🅟🇴🜱力。

    双t引怪,容错率大大增加。

    仔细想想,也难怪啊。

    肖凌他们的时空流,包括附近时空流的超凡者,都是🄹出身现代社会,打游🟒🜢戏这种事,就算自己没有玩过,至少也耳濡目染。

    在他们看🙐🉣起来稀松平常的配合战术,战法牧铁三角,以及其他许许多多随手拿来就能用的战术战法,仔细想想,其实是不知道经过了多少人多少时间🏷的努力,才开发出来的……

    这些位面的♀🅕🆗人,哪里打过网🛷络游戏?知道走位、配合🄹的重要性?

    肖凌他们这些人,通过网络游戏,不晓得🞢🕳演练过🐬🂹📮几百几千甚至几万次练就的战术战法,对他们来说,一个月恐怕也就那么两次机会吧?

    而平常的时候,就算他们想练。又哪里来的道具、场地,最重要的是。配合他们演🕕🉡🈵练的人手?

    在肖凌他们的位面🊢,网络上可是每时每刻都有成千上万的免费陪练。甚至计算系统会自动筛选符合他们的战绩、操作水平的。

    即便没有人陪他们玩。还有电脑,还有各种可🍎🆺以自设的变态玩法专门用来挑战极🍙🈝⚺限了……

    而且那些最先进的战术战法,在肖凌他们的位面,都是公布在网上,让人🟒🜢免费实验免费传播的,只要你想学🝆🈼🃩,怎么都能找得到。

    可是⚩🔄在这些位面,人和人的关系还是局限于见了面才能说话,就算有人有那心思组织起来。也不过是闭门造车式的提升罢了。

    就好⚩🔄像龙🙐🉣门观的那几个,配合乍一眼看上去还凑合,也就仅限于凑合而已,相互之间做到🖝不互拖后腿就很好了,和肖凌队宛如流水线般的美感,根本天差地别。