其实用一句话就可以概括这段时间发生的事情,那就🗁是一出“小盆友作妖被吊打”的家庭伦理剧。
不是“外婆粉”缺乏想象🎁🎄力,实在是宁静的小🜯🅩村庄迷惑性太强。
如果这里的玩家也是一出生就被丢在大野地里,没吃没喝、赤身……呃🐷🄞……反正为了🚹生存嘛,想象力自然更丰富一🎲🔽点。
可是出生在村子里就不一样了,下意识的就会🜯🅩有种被安排的错觉,按照已有的路线去做事。
这也算是人类的一种本能吧……
讨伐路远的一纸檄文及时出现,让这📣🜫🅊些每天循规蹈矩拾拾荒、玩玩小游戏🐎⚕、优哉游哉的玩家们发现了不一样的世界。
于是一批善于作大死的家伙就出现了。
他们刨陷坑、挖地道试图对抗村口恶霸、收集锅碗瓢盆等各色武器反抗乡亲长😷辈的武力镇压、并试图利用穿越者🏝🛆的优势挑战当地土著的权威!
可是他们忘了,自己的游戏角色还只是个不到十岁的小盆友,🙎🆇居然试图挑战“怂起来不要浪”的穿越铁律,等待🏝🛆他们的自然是无情的“家庭**铁拳”。
在路远的一波强化过后,村🖶里习武之风大涨,并且涌现出了以自家外婆为首的一大批“武林高手”。
熊孩子们需要被教育,做坏🖶事被抓当然就要被罚,所以假期补课和义务🐷🄞劳动就成了这些熊孩子的🔣必修课。
擅使一张小折凳、抓🜶到皮孩子就要留下陪下棋的刘大爷;一条扁担打遍全村无敌手、缺人帮忙照顾♧花田的村头🏌😯儿李嫂;一手判官笔法闻名全县、爱好教小鬼们学书法的魏村长……
他们每一个都战力极高,被发现就无处逃窜,是玩家眼中最恐怖的存在。
外婆家的小村子又是一种基于路远儿时“记忆”创造的空间,就像一处被割裂开来的🚹独立空间。时间的流逝只有离开这个村子才有意义,所以下线遁这种做法在外婆家是行不通的。
下次上线🝗🙑,该做的事情还是逃不掉,而且这些nc的“任务”刷过一次就没奖励了。
所以这些小游戏虽然能🄻🂲学到不少东西,也还算好玩,可玩家们还是不愿浪费时间做这些“没奖励🔣”的事情!
所以,一些人就用血和泪的教训总结出了一份地图,用来完美规🛼避这些乐于教导小朋友的“邪恶boss”。