时间继续流逝。
战斗依然持续。
大约一个半小时后,战况逐渐出现变化。
在对决中,即便双方战力不相上下,没有被对方🙃🇰的攻击所伤,但是在迎🈴🂤🐲击对方的攻击时,也会产生轻微的反震🙎🅾伤害——随着时间流逝,反震也会叠加。
因为,双🖞📯🞘方都开始一边战斗,一边服用各种各样丹药。
恢复能量的丹药……
治疗反震内伤的丹药……
甚至于,为了打破势均力敌的僵局,有人开始服用某种极其珍贵,🞵😜能在短期内提前战力的丹药。🍌
只是……
这类丹药一旦服用,固然能在一定时间内,让🗪🞗🔖自身的🏱🝻战力有所提升,可一旦有效期过去之后,反而会受到反噬的伤害,导致伤势更严重。
当然,只要在短期内打破平衡,不等有💟📅😠效🅹期过去就足以,以优势彻底结束这场对⚞💣📨决。
可想而知。
看到对方服用丹药,短期内战斗力📴提升,另一方哪会任其得逞?
战斗愈加激烈!
从一开始🖞📯🞘,🂻🔁单纯以自身修为对抗,变成自身实力加拼丹药,战局也更加如火如荼。
特别是🗴短期提升战力的丹药,会产生非常明显的副作用。
随着药效时🂻🔁间过去,反噬造成较严重的内伤,交战双方渐渐脸色泛白,渐渐地开始有人不支,甚至有人开始嘴角溢血,可是谁也不会🗝🜦退却。